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食人魔叛军 炮兵与战争机器
裂铁铜炮
这种巨大的天空巨炮草草地绑在由野兽驮伏的巨轮上,雷鸣般的齐射能够摧毁整个军团天空泰坦曾使用过这种架在城堡上的巨炮,以期终结与食人魔之间的战争。这个庞然巨物如此沉重,负责拖动它的披毛犀都会在重压之下呼噜出声,甚至支撑它的石轮也只能支撑几场战斗便会轰然崩溃。裂铁铜炮那繁多的炮弹能带着呼啸的巨响,粗暴地将整个军团撕扯得四分五裂,而当距离够近时则更是威力惊人。
Unit Name 裂铁铜炮 |
Main Unit Key wh3_main_ogr_veh_ironblaster_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_veh_ironblaster_0 |
Land Unit Group Parents 炮兵与战争机器 |
Land Unit Group 攻城炮兵 |
Caste 战车 |
Category 战争机器 |
Class 战车 |
价格 1700 |
招募成本 1700 |
维持费成本 425 |
部队 1 |
6104 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_wm_ironblaster_invisible_01 |
├ 战争机器 wh3_main_ogr_ironblaster |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_scraplauncher_ironblaster |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_ogr_gnoblar_scraplauncher_ironblaster |
├ Articulated Entity wh3_main_ogr_veh_scraplauncher_ironblaster_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6080 |
2300 |
├ Engine Mass 2200.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 60 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 30 |
近战攻击 26 |
20 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_rhinox_draught_chariot |
├ 基础武器杀伤 45 |
├ 破甲武器杀伤 115 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 20 |
冲锋加成 48 |
弹药容量 20 |
射程范围 380 |
1172 |
├ 战争机器 wh3_main_ogr_ironblaster |
├ Missile Weapon wh3_main_ogr_veh_ironblaster |
├ Projectile wh3_main_ogr_veh_ironblaster_shot |
├ 基础远程杀伤 75 |
├ 破甲远程杀伤 300 |
├ 弹丸数量 5 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 16 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
优势与弱点
- 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等 - 碰撞攻击
当在冲锋中撞到敌人时,这支部队可以进行额外的攻击