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食人魔叛军 领主
屠宰大师(大胃系)
此人毕生都在为鲜血仪式剁肉,这种仪式会使他那饥渴的部落充满骇人的力量在食人魔的营地里,大家都对屠户敬而远之,最好跟他们保持一定距离,搞不好他们正在找点额外的食材,总会有些指头胳膊什么的不翼而飞了。在战场上,总能发现屠户酣战杀敌,他们的砍刀和魔法在这里也能派上用场。最壮硕最恐怖最强力的屠户人们称之为屠宰大师,别管是地上走的还是爬的,几乎就没有这些专业杀手剁不了的,剁完之后,会拿来给典礼盛宴做准备。
Unit Name 屠宰大师(大胃系) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_great_maw_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_great_maw_0 |
Land Unit Group Parents 领主 |
Land Unit Group 法师 |
Caste 领主 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 800 |
招募成本 1000 |
维持费成本 250 |
部队 1 |
6508 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_slaughtermaster |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_butcher_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6500 |
2100 |
└ Man Mass 2100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ 远程格挡概率 30 |
领导力 60 |
54 |
└ Man Speed 54 |
近战攻击 40 |
48 |
400 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_sword_slaughtermaster |
├ 基础武器杀伤 120 |
├ 破甲武器杀伤 280 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 44 |
技能
-
额外配料
『添点这个,加点那个,再来点别的,然后…往后站!』 -
击腹
这个食人魔喜欢把自己的身子拍得肥肉乱颤,这就是他嘲讽敌人的方式
近战攻击 -8 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
食人魔冲锋
当进攻结阵的抵御冲锋部队时,这支部队只会损失一半的冲锋加成 -
破墙者
允许部队使用近战攻击摧毁城墙
优势与弱点
- 法术吟唱者
这支部队可以吟唱法术 - 铁拳
铁拳套是食人魔用来格挡攻击、拦截投射物的武器 - 食人魔冲锋
当攻击拥有抵御冲锋能力的部队时,这支部队只会损失一半的冲锋加成 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力