Left Panel
貪肉者 遠程怪獸與野獸
食人者(食人魔手槍)
這些征戰四方的傭兵打下的駭人戰利品,使得成員身上的武裝配備皆有所不同。食人者習於組成小隊行動,有些還會形成長年的夥伴關係。這些關係緊密的團隊外表看似古怪,打破別人頭顱的能耐倒是無可挑剔。食人者之間鮮少會出現作戰風格和選用裝備雷同的情形,令對手必須想辦法應付五花八門的兵器和戰法。真正將這群特立獨行的食人者團結起來的是同樣一股唯我獨尊的信念,以及不費吹灰之力掃除弱小生物的好身手。
Unit Name 食人者(食人魔手槍) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_maneaters_3 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_maneaters_3 |
Land Unit Group Parents 遠程怪獸與野獸 |
Land Unit Group 怪獸遠程步兵 |
Caste 怪獸步兵 |
Category 遠程步兵 |
Class 遠程步兵 |
價格 1500 |
招募成本 1500 |
維持費 375 |
單位 16 |
9280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_sword_and_pistol |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_maneater_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 572 |
1700 |
└ Man Mass 1700.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 80 |
54 |
└ Man Speed 54 |
近戰攻擊力 40 |
42 |
110 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_maneater_sword |
├ 武器基本傷害 33 |
├ 破甲武器傷害 77 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 50 |
彈藥量 20 |
射程 140 |
96 |
├ Missile Weapon wh3_ogr_pistol_bullet |
├ Projectile wh3_ogr_pistol_bullet |
├ 遠程基本傷害 38 |
├ 遠程破甲傷害 68 |
├ 砲彈數量 1 |
├ 每輪砲彈數量 1 |
└ 裝填時間 11 |
射擊命中率 10 |
裝填技能 0 |
技能
No Ability
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
心理免疫
此單位對心理方面的攻擊(恐懼與驚駭)免疫。 -
移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。 -
食人魔衝鋒
當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。 -
破牆者
可以讓單位用近戰攻擊和摧毀城牆。
優勢與弱點
- 多武器單位
這個單位主要是近戰單位,但也有遠程能力 - 食人魔衝鋒
當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。