Şaman Ork
Şamanlar can sıkıcılığın sanatını icra eder - düşmanlarının üzerine yıldırıcı, çile dolu ve dikkat dağıtan büyüler serperler.Bir Ork Şamanı, Gork ve Mork için canlı bir aracıdır ve arkanayı öyle kudretli idare edebilir ki en eski ve gaddar Savaş Şeflerinin dahi ağızları açık kalır. Bir Şaman'ın gücü yalnızca Büyü Rüzgârları'ndan ya da Orkların deyimiyle "Büyük Yeşil'den" gelmez, ayrıca Orkların yaydığı saf enerji de katkı sağlar. Savaşa doğru ilerlediklerinde, Haaarb! enerjisi artar ve bu bir Şaman'ın zihin gücüyle bir araya gelir. Şaman'dan çıkan büyüler, Orklar kadar gaddardır. Şamanların, düşmanlarının beynini kafataslarının içinde patlattıkları, gözlerinden ölümcül ışınlar saçtıkları ya da altında kalan talihsiz herkesi ezecek bir yeşil ayağı gökten çağırdıkları bilinir. Ork Şamanları, bir düşmanı yok edecek olağanüstü Yeşilderili güçleriyle egzantrik sıfatını tam manasıyla hak ediyor.
Unit Name Şaman Ork |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_orc_shaman_0 |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_orc_shaman_0 |
Land Unit Group Parents Kahramanlar |
Land Unit Group Büyücü |
Caste Kahraman |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 300 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
Birimler 1 |
3869 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_staff_and_sword |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_orc_hero_slow_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3861 |
900 |
└ Man Mass 900.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 55 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 38 |
20 |
310 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa_caster_hero |
├ Temel Silah Hasarı 215 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 95 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 40 |
Kabiliyetler
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Kaçınma
Böyle yeteneklere sahip olanlar düşman saldırılarından kolaylıkla sıyrılır ve taktiksel olarak önemli gördüklerinde muharebeden uzaklaşabilir.
Hız x 105%
Yakın Dövüş Sav. +5
Nitelikler
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |