Jinetez de Araña Goblins Silvanos
A lomos de su venenosa montura, los Jinetes Goblins pueden eliminar a sus enemigos con sorprendente precisión.Los Goblins Silvanos cazan Arañas Gigantes y las entrenan para que les sirvan como monturas. Existen muchas subespecies distintas de estas arañas, como las Tileanas de Lomo Gris, las Caza Hombres de Drakwald y las Calavera Escarlata del Gran Bosque, por nombrar solo unas cuantas. Todas ellas son venenosas y tienen poderosas mandíbulas dispuestas en pinza, que pueden atravesar una coraza de un mordisco para inocular su veneno a la víctima. Aunque no son tan veloces como los lobos o los caballos, estas arañas pueden moverse a una velocidad considerable incluso entre las zonas más densas de un bosque. Los Jinetes de Araña Goblins Silvanos se han convertido en verdaderos maestros en el arte acechar a sus presas mientras montan a estas bestias de múltiples patas, guiándolas con una pericia y un sigilo inigualable por entre la bóveda arbolada hasta colocarse en la posición óptima para atacar. Las peñas de Jinetes de Araña son capaces de emboscar con éxito a patrullas del Imperio, aniquilar a rebaños enteros de Hombres Bestia e incluso atacar a cualquier monstruo de gran tamaño que decida penetrar en su territorio.
Unit Name Jinetez de Araña Goblins Silvanos |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0 |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0 |
Land Unit Group Parents Caballería y carros |
Land Unit Group Caballería |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Coste 425 |
Coste de reclutamiento 425 |
Coste de mantenimiento 106 |
Unidades 60 |
5160 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sp1_giant_spider_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 78 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_bone_45 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 30 |
Liderazgo 50 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 22 |
32 |
27 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_spear_poison |
├ Daño por armas básico 21 |
├ Daño por armas perforantes 6 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 22 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Cruzar
Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Escudado
Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Ataques envenenados
Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |