Orkoz Zalvajez
Los Orcos Salvajes se enfrentan al enemigo con garrotes, hachas o lo que haga falta, con tal de provocar el máximo daño posible.Si a estos Orcos se les llama "Salvajes" no es solo por su apariencia. Por ejemplo, acostumbran a cantar y hacer sonar ruidosos timbales antes de cada batalla, hasta sumirse en un oasis de sangrienta furia. Y una vez en combate, atacan jubilosamente a sus enemigos con pesadas porras de madera y huesos, hachas de piedra, lanzas con punta de sílex y demás armas claramente anticuadas. Algunos Orcos Salvajes usan también arcos que disparan flechas con punta de piedra, o lanzas del tamaño de una viga de madera llamadas "Empaladoraz", que necesitan ser manejadas por un equipo de dos Orcos y que originalmente se diseñaron no para la guerra sino para la caza, en un tiempo remoto en que la tierra estaba llena de gigantescas criaturas reptilianas. Aquellos eran buenos tiempos para los Orcos Salvajes, tiempos en los que, como a ellos les gusta decir, "loz Orkoz eran Orkoz y laz beztiaz eran mu grandes". Aunque otros Pieles Verdes puedan pensar que las tradiciones y creencias de los Orcos Salvajes son extrañas o estúpidas, todos están de acuerdo en que son combatientes temibles. En particular, algunas tribus pueden permitirse contar con peñas de Grandotez Salvajes, una casta de guerreros particularmente fieros que van al combate adornados con los más espectaculares tatuajes, pinturas de guerra y fetiches de todo tipo, desde brazaletes y collares hasta ristras de cabezas enemigas reducidas.
Unit Name Orkoz Zalvajez |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orcs |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orcs |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería con hacha |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 550 |
Coste de reclutamiento 550 |
Coste de mantenimiento 138 |
Unidades 120 |
9720 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_dual_swords |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_savage_orc_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 73 |
140 |
└ Man Mass 140.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 60 |
37 |
└ Man Speed 37 |
Cuerpo a cuerpo 30 |
20 |
35 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_axe_choppa_savages |
├ Daño por armas básico 26 |
├ Daño por armas perforantes 9 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 26 |
Habilidades
-
Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +10
Daño por armas perforantes x 110%
Daño por armas básico x 110%
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Furia asesina
Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto. - Pintura de guerra
Los coloridos tatuajes de su piel otorgan [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]]resistencia física a los Orcos Salvajes, la cual reduce el daño de todo ataque no mágico. - Inflige grandes daños
Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |