Gigante
Un patoso Gigante siembra el pánico en el campo de batalla mientras destruye filas de enemigos enteras y se da un festín con los menos afortunados.Para la mayoría de Pieles Verdes un Gigante es una imparable combinación de potencia física, ruido atronador, destrucción en masa y pies enormes que pisotean cualquier cosa a su alcance; es decir, el típico espectáculo capaz de causar un frenesí de placer indescriptible en una horda de Orcos y Goblins. De hecho, pocas cosas hacen disfrutar más a los Orcos y Goblins que contemplar a uno de "loz grandullonez" descargar su violencia sobre un enernigo hasta reducirlo a pulpa. Algunos Gigantes incluso han llegado a adquirir notoriedad y cierto estatus entre los Pieles Verdes como, por ejemplo, "Pequeño Gorko", que debe dicho nombre a que una vez sufrió el impacto en la frente de una roca lanzada por un Lanzaagravios Enano y, desde entonces, se cree que es la reencarnación del Dios Gorko, llegando al extremo de pintarse el cuerpo de verde antes de cada batalla. Por su parte, los Gigantes suelen mostrarse más que satisfechos de poder unirse a un ejército de Orcos y Goblins, pues eso aumenta de manera significativa sus probabilidades de comer regularmente y, de vez en cuando, incluso de poder llevarse al gaznate unos buenos lingotazos de algún licor potente. Nadie parece preocuparse por el hecho de que los Gigantes tengan la costumbre de zamparse a puñados a los Goblins durante las batallas: se consideran "daños colaterales". Así son las cosas en la violenta y caótica vida de los Pieles Verdes.
Unit Name Gigante |
Main Unit Key wh_main_grn_mon_giant |
Land Unit Key wh_main_grn_mon_giant |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Monstruo |
Caste Monstruo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1400 |
Coste de reclutamiento 1500 |
Coste de mantenimiento 375 |
Unidades 1 |
12620 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4_giant_club |
├ Man Entity wh_main_monster_giant_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 12612 |
6500 |
└ Man Mass 6500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 100 |
39 |
└ Man Speed 39 |
Cuerpo a cuerpo 65 |
30 |
700 |
├ Melee Weapon wh_main_club_giant |
├ Daño por armas básico 200 |
├ Daño por armas perforantes 500 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 40 |
Habilidades
-
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. -
Rompemuros
Permite que la unidad ataque y destruya murallas en combates cuerpo a cuerpo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Causa terror
Esta unidad puede [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar terror, haciendo que su objetivo en combate cuerpo a cuerpo huya durante un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes al mismo y al [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]miedo. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |