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破笼者 领主
地精大萨满
大萨满能够召唤搞毛二哥的力量,毁灭眼前的一切地精萨满的咒术表面上力量弱小而且烦人,但实际上却和地精本身一样,相当的危险。与兽人萨满倾向于把自己变成神志恍惚的傻瓜相比,地精萨满虽然古怪但显得谨慎且狡猾。他们经常会使用魔法来换取部落的影响力。许多地精萨满会在部落里担任要职,要么直接给予战将建议,要么自己统治整个部落。任何胆敢反对地精萨满的绿皮将会遭到惩罚,例如全身长满恶心的疹子,被神秘的甲虫群袭击或者患上其它可怕的疾病。在战斗中,地精萨满会将那些恶作剧般的咒术转化为杀敌利器,或者至少能骚扰敌军。这些咒术要比他们那些大个头同行使用的更加柔和,但威力不见得比他们的弱。当敌人因为弯下身子躲避让人发痒的蜂群而导致冲锋失败,或者绿皮的武器能准确无误地击中敌人护甲的弱点,通常都是得益于地精萨满的魔法协助。
Unit Name 地精大萨满 |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0 |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0 |
Land Unit Group Parents 领主 |
Land Unit Group 法师 |
Caste 领主 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 450 |
招募成本 1000 |
维持费成本 250 |
部队 1 |
3651 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_staff_and_sword |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3643 |
300 |
└ Man Mass 300.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 55 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 24 |
26 |
280 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_sword_caster_hero |
├ 基础武器杀伤 200 |
├ 破甲武器杀伤 80 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 20 |
技能
-
试都别试
一般来说,地精都有点神经质。如果你退缩得太快,你可能就已经死了 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
奥术导体
要引导魔法之风必须要有强大的心灵。那些拥有这种天赋的人便成为了奥术导体,将魔法的风暴导向他们的敌人 -
闪避
拥有这一技能的人能在战斗中轻松闪避掉敌人的攻击或摆脱缠斗,当然,前提是他们觉得战术上有必要这么做
移动速度 x 105%
近战防御 +5
属性
-
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 法术吟唱者
这支部队可以吟唱法术
派系可用 | |
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超凡帝国 | |
混沌魔域 |