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Miao Ying, la Dragona de la Tormenta Lealistas CelestialesLealistas Celestiales Señores

Miao Ying, la Dragona de la Tormenta

La hija predilecta del Emperador Celestial, venerada defensora de la Gran Muralla y la encarnación de la majestuosidad absoluta.

La Dragona de la Tormenta gobierna sobre Catai del Norte y lidera los ejércitos de la Gran Muralla. De carácter frío y distante, lleva siglos ocupando el cargo, desde que el Dragón Celestial le confiara su defensa. A pesar de su poder, la defensa del norte no es tarea fácil para la Dragona de la Tormenta y sus ejércitos casi siempre están en guerra. Su elevada posición también supone que su padre le confíe tareas de gran importancia, un hecho que en ocasiones puede despertar la oposición de sus hermanos.

Miao Ying, la Dragona de la Tormenta

Unit Name

Miao Ying, la Dragona de la Tormenta

Main Unit Key

wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0

Land Unit Group Parents

Señores

Land Unit Group

Hechicero

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

1800

Coste de reclutamiento

1200

Coste de mantenimiento

600

Unidades

1

Puntos de golpe

8424

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_mage_storm_dragon

├ Man Entity

wh3_main_cth_hum_storm_dragon_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8416

Masa

1000

└ Man Mass

1000.0000

Armadura

70

├ Armour

wh2_main_plate_70

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

90

Velocidad

46

└ Man Speed

46

Cuerpo a cuerpo

65

Def. cuerpo a cuerpo

55

Fuerza del arma

430

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_storm_dragon_human

Daño por armas básico

290

Daño por armas perforantes

140

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

50

Habilidades

  • Transformación de la Dragona
    Miao Ying goza del innato poder de transformarse de humana en Dragona y viceversa cuando así lo desee; normalmente, en los momentos más oportunos.
  • Ira de la tormenta
    Es posible canalizar los elementos que se creían incontrolables para que obedezcan al Dragón con el fin de protegerlo en su forma humana y aplastar al enemigo.
    Cuerpo a cuerpo +24
  • Desdén de los Dragones
    "¡Mira al Dragón a los ojos y sucumbe a la desesperación!".
    Cuerpo a cuerpo -8
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Conducto arcano
    Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tienen semejante don se convierten en conductos arcanos que usan las tempestades mágicas para su causa.

Atributos

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Dominio de los Vientos Elementales
    Cuando en un ejército hay dos o más unidades con este atributo, la intensidad aumenta el poder de los hechizos que se lanzan.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Amplificador de armonía: +100%
    Esta unidad aumenta las bonificaciones de armonía de las unidades cercanas un +100%. Solo se aplica la bonificación de amplificación más grande.
  • Experto cuerpo a cuerpo
    Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque cuerpo a cuerpo, una portentosa defensa cuerpo a cuerpo o un gran valor en ambos aspectos. Algunos también tienen habilidades específicas para cuerpo a cuerpo, como la [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.