Miao Ying, la Dragona de la Tormenta
La hija predilecta del Emperador Celestial, venerada defensora de la Gran Muralla y la encarnación de la majestuosidad absoluta.La Dragona de la Tormenta gobierna sobre Catai del Norte y lidera los ejércitos de la Gran Muralla. De carácter frío y distante, lleva siglos ocupando el cargo, desde que el Dragón Celestial le confiara su defensa. A pesar de su poder, la defensa del norte no es tarea fácil para la Dragona de la Tormenta y sus ejércitos casi siempre están en guerra. Su elevada posición también supone que su padre le confíe tareas de gran importancia, un hecho que en ocasiones puede despertar la oposición de sus hermanos.
Unit Name Miao Ying, la Dragona de la Tormenta |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0 |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Hechicero |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 1800 |
Coste de reclutamiento 1200 |
Coste de mantenimiento 600 |
Unidades 1 |
8424 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_mage_storm_dragon |
├ Man Entity wh3_main_cth_hum_storm_dragon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8416 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 90 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Cuerpo a cuerpo 65 |
55 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_storm_dragon_human |
├ Daño por armas básico 290 |
├ Daño por armas perforantes 140 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 50 |
Habilidades
-
Transformación de la Dragona
Miao Ying goza del innato poder de transformarse de humana en Dragona y viceversa cuando así lo desee; normalmente, en los momentos más oportunos. -
Ira de la tormenta
Es posible canalizar los elementos que se creían incontrolables para que obedezcan al Dragón con el fin de protegerlo en su forma humana y aplastar al enemigo.
Cuerpo a cuerpo +24 -
Desdén de los Dragones
"¡Mira al Dragón a los ojos y sucumbe a la desesperación!".
Cuerpo a cuerpo -8 -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Conducto arcano
Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tienen semejante don se convierten en conductos arcanos que usan las tempestades mágicas para su causa.
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Dominio de los Vientos Elementales
Cuando en un ejército hay dos o más unidades con este atributo, la intensidad aumenta el poder de los hechizos que se lanzan.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Amplificador de armonía: +100%
Esta unidad aumenta las bonificaciones de armonía de las unidades cercanas un +100%. Solo se aplica la bonificación de amplificación más grande. - Experto cuerpo a cuerpo
Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque cuerpo a cuerpo, una portentosa defensa cuerpo a cuerpo o un gran valor en ambos aspectos. Algunos también tienen habilidades específicas para cuerpo a cuerpo, como la [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |