Tzeentch'in Seçilmişi
Hamilerinin çarpık ve manipülatif zihinleri gibi Tzeentch’in gözde piyadeleri tahmin edilemez bir nezaketle hareket eder.Büyü Tanrısı mevkine rağmen Tzeentch, diğer Tanrı kardeşleri gibi sık sık savaşa girer ve bazı savaşçıları diğerlerine tercih eder. Seçilmişine yalnızca güçlendirilmiş fiziksel kabiliyet ve teçhizatlar değil içgüdüsel bir strateji farkındalığı da bağışlar. Khorne'un Seçilmişi, sınırsız şiddet eylemlerine niyetli, çok güçlü ve vahşi savaşçılardan oluşurken Tzeentch'in Seçilmişi, büyük, karmaşık stratejilerin bir parçası olarak daha etkili bir şekilde kullanılır. Oldukça zeki savaşçılardır, manevralarını öyle bir hızla ve özenle planlarlar ki düşmanlarına sanki her olasılık muharebeden önce planlanmış gibi gelir.
Unit Name Tzeentch'in Seçilmişi |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze |
Land Unit Group Parents Piyade |
Land Unit Group Kılıçlı Piyade |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1350 |
Yetiştirme Maliyeti 1350 |
Bakım Masrafı 338 |
Birimler 80 |
10480 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 123 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_60_metal |
└ Menzilli Bloklama Şansı 60 |
Liderlik 85 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Yakın Dövüş Sld. 46 |
60 |
48 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_chosen_mtze_sword |
├ Temel Silah Hasarı 34 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 14 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 26 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Tzeentch'in İşareti
[[col:white]]Tzeentch'in İşaretini taşıyan bir birim şunlara sahiptir:
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Bariyer
Bu birim, tükenene kadar hasar emen bir bariyere sahiptir. Bariyer hasar almadığında yavaş yavaş yenilenir. Maksimum bariyer sağlığı, kalan birim sağlığına oranlıdır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |