Pirinç Taht Şövalyeleri (Khorne Kafaezenleri)
Khorne’un süvarileri cehennem gibi üstlerine çöktüğünde düşman piyadelerinin ıslak pantolonları en küçük problemdir.Bu katil Şövalyeler, Khorne tarafından o kadar seviliyor ki Kan Tanrısı savaşa gidebilmeleri için onlara Jaganatlar hediye etti. Bu devasa Kötü Ruhlu binekler, canlı metalden ve saf öfkeden yapılmıştır; onlar, çelik gibi kaslarının ve pirinç toynaklarının altında düşmanlarını ezen, anlatılmamış yıkımın dağıtıcılarıdır. Gözünü kan bürümüş Şövalyeler savaş naraları atarken, korkunç binekleri avlarını ürkütmeden ve yollarına çıkan her şeyi ezip geçmeden önce öfkeyle homurdanırlar ve sığ mezarlar büyüklüğünde çukurlar açarlar.
Unit Name Pirinç Taht Şövalyeleri (Khorne Kafaezenleri) |
Main Unit Key wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror |
Land Unit Key wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror |
Land Unit Group Parents Süvariler ve Savaş Arabaları |
Land Unit Group Canavar Baskın Süvarisi |
Caste Canavar Süvari |
Category Süvari |
Class Baskın Süvarileri |
Maliyet 1900 |
Yetiştirme Maliyeti 2200 |
Bakım Masrafı 550 |
Birimler 32 |
7840 |
├ Mount 32 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_lord_hq4_juggernaut_dual_axe |
├ Man Entity wh3_dlc20_skullcrusher_rider_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 237 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 85 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 52 |
50 |
64 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_kho_skullcrusher_ror |
├ Temel Silah Hasarı 19 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 45 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 10 |
Hücum Bonusu 70 |
Kabiliyetler
-
Öldürücü Hücum
Bu öldürücü hücumun yoluna çıkanların kıpkırmızı bir sisin altında ezilmeden önce tepki verecek şansları olmayacak.
Hücum Hızı x 130%
Hızlanma x 120%
Hücum Bonusu x 140%
Büyük x 150% -
Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
Hücum Bonusu x 110%
Yakın Dövüş Sld. +10
Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
Temel Silah Hasarı x 110%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Khorne’un İşareti
[[col:white]]Khorne'un İşaretini taşıyan bir birim şunlara sahiptir:
Güçler ve Zayıflıklar
- Dehşet Salar
Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez. - Çılgınlık
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Çılgınlığa sahip birimler, liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |