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摩爾金教派 英雄
大工程師
誰敢動我的機械!若是知道矮人軍隊可以裝備如此多的戰爭機具,任誰都不會驚訝工程師公會的成員會跟著軍隊作戰。對大多數大工程師來說,這種「實地工作」非常無聊,因為他們不得不遠離自己的熔爐及工坊,還得親手示範如何將心愛的毀滅引擎放好,看著引擎在敵人射擊下出現凹痕,而且達不到理想的利用程度。所有矮人都尊敬精巧的技藝,因此他們的戰爭機具是全世界磨得最亮、獲得最好照顧的器械,所有工作人員都將這些機具視為可敬的氏族成員一般對待。儘管如此,這種程度的呵護對那些出了名地挑剔的工程師來說仍然未達標準。大工程師是勇敢強悍的戰士,儘管更喜歡擬訂防禦工事計劃或是設計新型地雷,但他們的前線作戰能力也毫不遜色。他們會竭盡所能戰鬥,來保護他們珍貴的戰爭機具。
Unit Name 大工程師 |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_master_engineer_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_master_engineer_0 |
Land Unit Group Parents 英雄 |
Land Unit Group 專家(遠程類) |
Caste 英雄 |
Category 遠程步兵 |
Class 指揮官 |
價格 600 |
招募成本 1000 |
維持費 250 |
單位 1 |
3908 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_hammer_and_rifle |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers_medium_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3900 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_chainmail_120 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 72 |
32 |
└ Man Speed 32 |
近戰攻擊力 38 |
30 |
280 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_master_engineer_hammer |
├ 武器基本傷害 60 |
├ 破甲武器傷害 220 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 14 |
彈藥量 45 |
射程 180 |
300 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_master_engineer_rifle |
├ Projectile wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet |
├ 遠程基本傷害 60 |
├ 遠程破甲傷害 180 |
├ 砲彈數量 1 |
├ 每輪砲彈數量 1 |
└ 裝填時間 8 |
射擊命中率 10 |
裝填技能 0 |
技能
-
補充彈藥!
在戰場上,箭矢、砲彈和其他更罕見的彈藥無論有多少都不夠用。 -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80% -
彈道校準
這個英雄對射擊的命中率、射擊速率和敵人弱點的造詣極高。他的存在能讓戰爭機具戰力大增。
射擊命中率 +60
裝填技能 +20 -
額外火藥
有些人就是擅長提升砲術和火砲的威力,讓火砲能比以往射得更遠。
破甲爆炸傷害 x 110%
爆炸基本傷害 x 110% -
挖掘戰壕
葛朗尼的所有子孫都懂得挖掘壕溝,加強抵禦物理攻擊。此外,這也會增加他們的遠程攻擊威力。
遠程破甲傷害 x 140%
物理抗性 +20 -
閃光彈
爆炸後緊接著一道白光。敵人步伐錯亂且滿眼金星,這正是你趁虛而入的好時機!
衝鋒速度 x 40%
速度 x 40%
近戰防禦 -24
屬性
-
激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
優勢與弱點
- 彈道專家
此單位可以提升附近所有友方單位的遠程攻擊。 - 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。