Hobgoblińscy Podrzynacze
Wśród obmierzłych hobgoblinów na próżno szukać jednostek bardziej nikczemnych czy zdradzieckich niż Hobgoblińscy Podrzynacze, dla których brutalna przemoc na polu bitwy stanowi najsłodszą rozkosz.Hobgobliny to odrębny podgatunek goblinów stepowych, spotykany jedynie w krainach Dalekiego Wschodu, na bezkresnych, nieokiełznanych równinach Wschodnich Stepów. Wszyscy zielonoskórzy uważają hobgobliny za sprzedawczyków i nie jest to wina ich podstępnej natury – za ów stan rzeczy odpowiada konkretna zdrada z czasów powstania w Zharr-Naggrund. Występek ten i brak zaufania nawet do siebie nawzajem sprawiły, że hobgobliny całkowicie podporządkowały się brutalnej protekcji i władzy krasnoludów Chaosu. Niemniej jednak, mimo nienawiści pobratymców, uchodzą za postrach stepów: lęk i nienawiść, które wywołują, dorównuje jedynie ich sile, poza tym z powodu okrucieństwa, nikczemności i zatrważającego braku higieny powszechnie darzone są obrzydzeniem.
Unit Name Hobgoblińscy Podrzynacze |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cutthroats |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cutthroats |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota z mieczami |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 425 |
Koszt werbunku 425 |
Koszt utrzymania 106 |
Jednostki 140 |
8120 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 140 |
└ Bonus Hit Points 50 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 35 |
Dyscyplina 45 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Atak w zwarciu 28 |
28 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_hobgoblin_sword |
├ Podstawowa siła broni 21 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 7 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 15 |
Umiejętności
-
Skrytobójcy
Hobgobliny to odrażające stworzenia i podstępni, wyjątkowo chytrzy oraz niegodni zaufania mordercy. Są także tchórzami, co raczej nie powinno dziwić – dlatego lepiej nie odwracaj się do nich plecami. Jasne?
Podstawowe obrażenia od ostrzału x 130%
Podstawowa siła broni x 130% -
Okrutny Autorytet
„Lepiej się nie wychylać. Słyszałem kilka dni temu, jak jakiś robotnik prosił o więcej owsianki – i wrzucili go do kotła!”
Dyscyplina +8
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Tarcza
Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Królestwo Chaosu |