Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Słudzy Konklawe / Jednostki / Goblińscy Robotnicy
Goblińscy Robotnicy Słudzy KonklaweSłudzy Konklawe Piechota

Goblińscy Robotnicy

Są tutaj, bo tak im rozkazano, i z chęcią uciekną albo natychmiast cię zabiją, dlatego zadbaj o to, by wyładowali swą agresję wyłącznie na wrogu – i aby nie przypomnieli sobie o tobie.

Choć ich populacja na przestrzeni długich stuleci stale się zwiększała, krasnoludów Chaosu wciąż jest mało i ci, nad którymi mocą i okrucieństwem uzurpują sobie władzę – robotnicy – mają nad nimi przewagę liczebną. Mimo to dawi-zharr postrzegają osobników innych niż krewniacy jedynie w kategoriach surowca lub stosownej ofiary. Choćby się korzyli, płaszczyli czy czołgali, ich mięśnie, ścięgna i dusze stanowią dla krasnoludów Chaosu wyłącznie zasób do zgromadzenia, wykorzystania i likwidacji. Bez napływowej siły roboczej Zharr-Naggrund wcale by nie powstało, a produkcja w wielkich fabrykach natychmiast by ustała. Obecnie zapotrzebowanie na nowe ręce do pracy rośnie z roku na rok. W tej materii przodują gobliny, z racji wrodzonej przebiegłości uważane za najposłuszniejszych podwładnych.

Goblińscy Robotnicy

Unit Name

Goblińscy Robotnicy

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z włóczniami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

150

Koszt werbunku

150

Koszt utrzymania

37

Jednostki

180

Punkty zdrowia

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_spear_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

180

└ Bonus Hit Points

42

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Pancerz

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

32

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

12

Obrona w zwarciu

16

Siła broni

20

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers

Podstawowa siła broni

16

Obrażenia broni przebijającej pancerz

4

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

6

Umiejętności

  • Okrutny Autorytet
    „Lepiej się nie wychylać. Słyszałem kilka dni temu, jak jakiś robotnik prosił o więcej owsianki – i wrzucili go do kotła!”
    Dyscyplina +8

Atrybuty

  • Mięso armatnie
    Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Słabe przebicie pancerza
    Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem.
  • Niska dyscyplina
    Ta jednostka ma niską dyscyplinę i łatwo można ją rozbić. Zabezpiecz jej flanki i trzymaj w pobliżu lorda lub innych jednostek poprawiających morale.
  • Mięso armatnie
    Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jej jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
  • Żywe tarcze
    Choć nie zadaje zbyt dużych obrażeń, jednostka ta sprawdza się jako „żywe tarcze”, pochłaniając obrażenia, które przypadłyby cenniejszej jednostce.