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走屍叛軍 英雄
女妖
女妖的近戰攻擊十分兇悍,其引發恐懼的尖叫及哭嚎可令人喪志,即便是最頑強的敵軍也會聞之喪膽。古墓女妖因為懷念曾經擁有而如今已經喪失的生命之樂趣,也因為埋怨自己死後無法得到安息,日以繼夜地嚎叫著。她們的悲鳴能將恐怖直刺入聽者內心深處,對凡人來說有時足以致命。聽到墓穴古墓女妖哀嚎,沒有鋼鐵般意志的人甚至可能被活活嚇死。在扭曲心靈的尖叫下,聽者的血液立即流出雙耳、注滿眼白。全身鎧甲的騎士們從馬鞍上活活摔下、整支步兵部隊倒地不起,這都是古墓女妖的傑作。
Unit Name 女妖 |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_banshee |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_banshee |
Land Unit Group Parents 英雄 |
Land Unit Group 專家(近戰類) |
Caste 英雄 |
Category 近戰步兵 |
Class 指揮官 |
價格 750 |
招募成本 1000 |
維持費 250 |
單位 1 |
4226 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gh1_banshee |
├ Man Entity wh_main_vmp_inf_banshee |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4218 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 45 |
60 |
└ Man Speed 60 |
近戰攻擊力 50 |
45 |
290 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_hero_banshee |
├ 武器基本傷害 0 |
├ 破甲武器傷害 290 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 35 |
技能
-
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80% -
滑溜
你永遠堵不住也抓不住那些「滑溜」的傢伙,他們就是能這麼輕鬆地「溜」走…
速度 x 125%
近戰防禦 +24 -
崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 -
回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 -
激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
地形適性
此單位的速度與戰鬥力不會因地形影響而減弱。 -
亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。
優勢與弱點
- 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 決鬥者
此單位適合進攻單個目標,如領主與英雄等。由於每次只能攻擊少量敵人,因此面對大量弱敵時會力不從心。 - 靈體
靈體單位會忽略大部分的非魔法武器傷害。由於這些部隊幾乎沒有肉體形態,所以大部分的地形移動減弱效果對他們無效。