Tzeentch Mavi Dehşetleri
Bir Pembe Dehşet katledildiğinde, yerini daha küçük, selefi kadar neşeli olan, iki Mavi Dehşet alır.Pembe Dehşet yaralandığında, son bir kahkaha atarak büyülü bir ektoplazmik kütleye dönüşür ve hızla renk değiştirerek ebeveyn iblisin küçük kopyaları olan iki Mavi Dehşet’e bölünür. Mavi Dehşetler, kötü huylu çocuklar gibi aksi ve kötü niyetlidir, muharebe sırasında alay ederler ve homurdanırlar. Bir kez ortaya çıktıklarında, kaçınılmaz olarak taze eğlence arayışına çıkmadan önce, düşmanlarla uğraşırken ve yaşamlarını onlardan almaya çalışırken aralıksız kahkahalarına daha derin bir sızlanma eklerler.
Unit Name Tzeentch Mavi Dehşetleri |
Main Unit Key wh3_main_tze_inf_blue_horrors_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_inf_blue_horrors_0 |
Land Unit Group Parents Piyade |
Land Unit Group Yakın Piyade |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 500 |
Yetiştirme Maliyeti 500 |
Bakım Masrafı 125 |
Birimler 160 |
7680 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu14_wh3_blue_horror_dagger_fire_bolt |
├ Man Entity wh3_main_tze_inf_blue_horror_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 40 |
70 |
└ Man Mass 70.0000 |
5 |
├ Armour wh2_main_body_5 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 45 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Yakın Dövüş Sld. 20 |
22 |
24 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_blue_horror |
├ Temel Silah Hasarı 21 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 3 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 10 |
Mühimmat 4 |
Menzil 90 |
19 |
├ Missile Weapon wh3_main_tze_blue_horror_fire_bolt |
├ Projectile wh3_main_tze_blue_horror_fire_bolt |
├ Temel Menzilli Hasarı 13 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 2 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 8 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Kötü Ruhlu Kararsızlığı
İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar. -
Sürgün Edildi!
İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Kötü Ruhlu
Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır) -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Özel Menzilli Silah
Bu birimin sınırlı cephaneli özel bir menzilli saldırısı vardır, saldırı başlatırken oldukça işe yarar. - Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Bariyer
Bu birim, tükenene kadar hasar emen bir bariyere sahiptir. Bariyer hasar almadığında yavaş yavaş yenilenir. Maksimum bariyer sağlığı, kalan birim sağlığına oranlıdır. - Alevli Saldırılar
Bu birim alevli saldırılar gerçekleştirir. Alevli saldırılara maruz kalan birimler ‘yanarken’ iyileşme etkileri yarıya düşer ve ateşe zaafları varsa ek hasar alırlar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı | |
Kayıp Tanrı |