![Watażka (Łamignat)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_main_skv_unknown_clan_def/wh2_main_skv_cha_warlord_1.png)
![Nieznany klan skavenów](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_main_skv_unknown_clan_def/mon_256.png)
Watażka (Łamignat)
Wspinanie się w hierarchii poprzez mordowanie Klanbraci wyćwiczyło ich w okrucieństwie, którego nie szczędzą wrogom na polu bitwy.Tytuł watażki oznacza władzę. Skaven nigdy nie zyska szacunku i pozycji przez długie starania. Nikt też niczego mu nie ofiaruje w tej bezwzględnej społeczności. Władzę trzeba zdobyć siłą. Żeby to zrobić, watażka musi przejąć kontrolę, a następnie udowodnić, że jest silnym i podstępnym wojownikiem. Taki zamach albo kończy się porażką i pewną śmiercią z rąk obecnego władcy, albo nowy przywódca zajmuje miejsce swojego poprzednika, pożerając go po walce. Wyzwania nie mają ustalonego formatu, ale zazwyczaj przybierają postać pojedynku, zdradzieckiego ciosu w plecy lub skomplikowanej intrygi politycznej. Im bardziej podstępne jest takie posunięcie, tym lepiej, bo właśnie to wzbudza w szarych masach skavenów strach i uczucie, które można z grubsza porównać do szacunku.
![]() |
Unit Name Watażka (Łamignat) |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_warlord_1 |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_warlord_1 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Lord |
Category Zwierzę bojowe |
Class Dowództwo |
Koszt 1000 |
Koszt werbunku 1150 |
Koszt utrzymania 300 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_warlord_hu18_rat_ogre_drill |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6368 |
|
└ Man Mass 400.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 44 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_warlord_bonebreaker |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Umiejętności
-
Odwaga szkodników
Czyny przez inne rasy uważane za tchórzliwe dla skavenów nie są ujmą na honorze, a wręcz przeciwnie.Prędkość x 125%
Dyscyplina +8
-
W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.Prędkość x 110%
-
Rany
Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.Prędkość x 90%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
Podstawowa siła broni x 80%
-
Zabójczy szturm
Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami.Premia do szarży x 160%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 125%
Podstawowa siła broni x 125%
-
Zbiórka!
Zebranie żołnierzy i sprowadzenie ich z powrotem do walki wymaga silnego przywództwa oraz żelaznej woli.Dyscyplina +16
-
Szał
Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!Premia do szarży x 110%
Atak w zwarciu +10
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 110%
Podstawowa siła broni x 110%
Atrybuty
-
Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ichdyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
-
Ośmielenie
Poprawiadyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury
lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Potwór Moulder
Ta jednostka została stworzona przez klan Moulder. Mistrzowie Stada i Throt Nieczysty potrafią wyzwolić pełen potencjał bojowy tej bestii i przywracać jej zdrowie w trakcie walki.
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, pozaobrażeniami przebijającymi pancerz.
- Szał
Jednostki z [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]szałem zadają większe obrażenia, kiedy ichdyscyplina osiągnie wysoki poziom.
- Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przezbroń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |