Efendi Suikastçı
Bir Eshin savaşçısı kendisini ancak Gece Lordu’nun en çetin imtihanlarından sağ çıktıktan sonra cinayet ve sabotaj yöntemlerinde usta sayabilir.Skaven Suikastçıları gölgelerde saklanmaya öyle alışmıştır ki, birçoğu çalışırken sihirden şüphelenir. Son sınavları; Eshin Klanı’nın, klanın lideri ve Çürüyüş Lordlarından biri olan Lord Sneek’in başkanlık ettiği yönetici konseyinin verdiği ölüm görevleridir. Eğer Suikastçı görevden sağ çıkarsa bu sanatın inceliklerine nail olduğu varsayılır. On Üçün Konseyi korku salan itibarlarına güvendikleri Eshin Suikastçılarını sık sık gündelik işlerini halletmeleri için görevlendirirler. Bazen Skaven güruhu savaşa doğru ilerlerken aralarına karışmış Eshin Klanı’nın en iyileri tarafından eşlik edilirler, girdikleri kılıktan çıkmak ve pozisyona girmek için sıradan erlerin arasında doğru anı kollarlar. İki elinde de zehirli bıçaklar bulunan Suikastçı düşman liderini indirmekten çok daha fazlasını vaat eden ölümcül saldırılarda bulunabilir. Suikastçılar diğer zamanlarda yalnız çalışırlar, düşman hatlarının arkasını hasara uğratmaya uğraşırlar, zamanlamalı bombalar ya da zehirli yıldızlar kullanarak düşman hedefleri öldürürler.
Unit Name Efendi Suikastçı |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Hibrit Silah Piyadesi |
Caste Lord |
Category Menzilli Piyade |
Class Emir |
Maliyet 900 |
Yetiştirme Maliyeti 900 |
Bakım Masrafı 225 |
Birimler 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_dlc14_master_assassin_dual_claw |
├ Man Entity wh2_dlc14_skv_infantry_hero_master_assassin_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
500 |
└ Man Mass 500.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 65 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Yakın Dövüş Sld. 60 |
45 |
380 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_skv_master_assassin_claw_blade |
├ Temel Silah Hasarı 150 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 230 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 20 |
Hücum Bonusu 60 |
Mühimmat 40 |
Menzil 125 |
375 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_skv_throwing_stars_master_assassin |
├ Projectile wh2_dlc14_skv_throwing_star_master_assassin |
├ Temel Menzilli Hasarı 50 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 25 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 3 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 6 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Yaklaşan Korku
Gayet paradoksal bir şekilde, bir düşmanı esaslı bir paranoyaya sürüklemek düşmanın gardını düşürmesine yol açabilir.
Hız x 55%
Yakın Dövüş Sav. -24
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Menzilli Direnci -20 -
Gizlilik Bombaları
Bir bomba çarptığında kara bir duman kıvrılarak çıkar, saklanmak isteyenleri gözlerden gizleyerek diğer herkesi boğar. -
Kaçın Gidin!
Sefil, ödlek bir özdeyiş der ki: "Kaçanlar, başka bir gün savaşmak için yaşarlar!"
Hız x 110% -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Kaypak
"Kaygan" olanlar kıstırılamazlar ya da hapsedilemezler. Onlar öylece "kayıp" giderler...
Hız x 125%
Yakın Dövüş Sav. +24
Nitelikler
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir. -
Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir. -
Yolgezer
Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Düellocu
Bu birim Lordlar veya Kahramanlar gibi tekil hedeflere saldırmada en iyidir. Tek seferde az sayıda tekil hedefe zarar verdikleri için zayıf düşmanlardan oluşan güruhlara karşı uygun değillerdir. - Usta Pusucu
Bu birim herhangi bir arazide gizlenmekteyken hareket edebilir; koşarken bile istediği yöne atış yapabilir! - Kaçın
Bu son derece eli çabuk birim, kılıçlardan ve menzilli silahlardan kolaylıkla kaçınır fakat büyülü silahlar karşısında şansının hızla tükendiği bilinir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |