帝國將軍 (帝國獅鷲)
帝國將領馳騁疆場、親身殺敵,堪為麾下將士表率。統領帝國大軍的長官會不斷訓練自己帶兵的能力,以達到像劍士揮劍一樣駕輕就熟的程度。這其中最突出的領袖就屬選帝侯了,他們鼓舞人心、為人敬仰,僅僅露個面就能穩定軍心。只是想到他們的選帝侯親自坐鎮指揮,便足以鼓舞一省士兵的氣勢,讓他們變得堅定果敢。但從實務上來看,不可能每次派遣部隊都得讓選帝侯來統帥,因為帝國是一塊兇險之地,它的國土上到處都有兇殘的怪獸和肆虐的匪軍。通常情況下,指揮官會選用一名可靠的軍官擔當大任,這位正直的領袖會在選帝侯無法親征的情況下帶領一省的部隊。當然凡事都會有例外,有些選帝侯非常好戰,如奧斯特領的瓦米爾·馮·勞科夫,這個人對耍刀弄槍近乎癡狂,因此一有機會就要親自出戰。許多選帝侯委任領兵的人常是帝國的貴族,他們從小就受過有系統的軍事訓練,如訓鷹術、劍術和狩獵叢林中的野獸人。還有些人是從底層升上來的士兵,他們曾經和所有其他士兵一樣,靠腿行軍,手持長戟作戰。這種軍官的地位高低不一,取決於所帶部隊的大小,隊長、元帥、將軍或是指揮官都有可能。不管地位如何,幾乎人人都是久經沙場、歷練無數的老兵,對軍事有著深刻的理解,而且幾乎一生都為守護帝國而戰。
Unit Name 帝國將軍 (帝國獅鷲) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_general_3 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_general_3 |
Land Unit Group Parents 領主 |
Land Unit Group 飛行怪獸騎兵 |
Caste 領主 |
Category 戰獸 |
Class 指揮官 |
價格 1400 |
招募成本 1400 |
維持費 375 |
單位 1 |
5376 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_bc2_griffon_wb_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5368 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 70 |
34 |
└ Man Speed 34 |
近戰攻擊力 47 |
30 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_imperial_griffon |
├ 武器基本傷害 160 |
├ 破甲武器傷害 290 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 70 |
技能
-
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80% -
索敵者
有些人只想待在戰場中央與敵廝殺。
速度 x 125% -
堅守陣地!
在戰場上,選擇逃跑可能比較輕鬆,但是那些選擇堅守陣地的勇士呢?幸運之神無疑會眷顧他們及其部隊!
近戰防禦 +24
領導力 +16 -
堅守陣線!
那些軍官總是咆哮著發號施令,以期部下能立刻遵行。
近戰防禦 +5
領導力 +4 -
嗜血咆哮
巨大的獅鷲發出一聲令人毛骨悚然的咆哮,使敵人喪魂落魄。
領導力 -8
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 -
激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 -
可飛行
此單位可以飛行。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。