Left Panel
瓦什纳征服者 领主
恐惧领主(剑弩) (黑暗骏马)
威吓与武力可以带来权势,恐惧则可灌输忠诚纳迦罗斯由恐惧领主和宗师统治,他们都号称当地名门。这帮人有媚上傲下的谋士,也有霸道蛮横的战略家,他们个个都已是身经百战。虽然这些人热忱满满,雄心勃勃,但无一例外皆是自利之辈,他们个个妄自尊大,而他们千百年来不断历练出来的军事才能足以配得上这份高傲。许多恐惧领主在族内地位颇高,敢于博取功名以及巫王那善变的恩惠。纳迦罗斯六城督统一起拟写了铁令状,其他恐惧领主可以从中暂时获得力量。身带铁令状的人就可以拥有拟令者的力量,这简直是那些雄心万丈的恐惧领主手中的利器。然而,如果黑暗精灵奉其守护者之名在任务中失败或退缩,那么铁令状就会熔化,熔液将会贯穿他的喉咙。在纳迦罗斯,这就是失败的下场。
Unit Name 恐惧领主(剑弩) (黑暗骏马) |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_dreadlord_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_dreadlord_1 |
Land Unit Group Parents 领主 |
Land Unit Group 混合武器骑兵 |
Caste 领主 |
Category 骑兵部队 |
Class 指挥官 |
价格 1050 |
招募成本 1100 |
维持费成本 275 |
部队 1 |
4568 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_hr1_warhorse_dreadlord_sword_crossbow |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4560 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 80 |
36 |
└ Man Speed 36 |
近战攻击 60 |
45 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_dreadlord_sword |
├ 基础武器杀伤 260 |
├ 破甲武器杀伤 140 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 55 |
弹药容量 40 |
射程范围 125 |
300 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord |
├ 基础远程杀伤 40 |
├ 破甲远程杀伤 140 |
├ 弹丸数量 2 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 12 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
黑箭齐射
出其不意地朝目标发射致命的箭雨。哎呦! -
漫射!
命令部队不按操典要求地进行漫射,这会射出不规则但是更为致命的死亡箭雨
装填技能 +10 -
杀戮造诣
杀戮!没有什么比这更能取悦杀戮之神凯恩,而且这种敬神方式在黑暗精灵中也很盛行。黑暗精灵正是通过杀戮才能鹤立鸡群。当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
破甲远程杀伤 x 120%
冲锋加成 x 125%
近战攻击 x 125%
领导力 +15 -
杀戮造诣指示
当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
移动速度 x 125%
属性
-
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
移动射击
这支部队可以在移动的同时进行射击
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 迅捷如风
这支部队可以轻易绕过多数敌军部队,以此来嘲讽或袭扰敌军,并躲避其远程火力 - 远程破甲
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力