Trebuchets
Unas murallas no son nada para el fuego de un Trebuchet y un cráneo humano mucho menos.El Trebuchet es una máquina de guerra imprescindible cuando un ejército Bretoniano se enfrasca en un asedio y existen versiones más pequeñas que se utilizan en el campo de batalla. De hecho, desde que el Rey ordenó la construcción de un gran número de Trebuchets para defender la ciudad de Couronne, la popularidad de estos ha aumentado. Sin embargo, todavía hay muchos Caballeros que lo miran con desdén y muchos Duques se niegan a utilizarlo. No obstante, la posesión de un Trebuchet es signo de opulencia, puesto que cuesta mucho tiempo construir uno debido a que su fabricación artesanal. En Bretonia no son muchos los que saben cómo construir estas máquinas de guerra, por lo que sus servicios son muy apreciados. Aunque un Caballero nunca caería tan bajo como para utilizar un arma de proyectiles, ni aunque se trate de una máquina de guerra, esto no quiere decir que no sea capaz de apreciar su valía y de permitir que sean sus vasallos quienes la usen porque, al fin y al cabo, ¡los campesinos no entienden el concepto del honor!
Unit Name Trebuchets |
Main Unit Key wh_main_brt_art_field_trebuchet |
Land Unit Key wh_main_brt_art_field_trebuchet |
Land Unit Group Parents Artillería y máquinas de guerra |
Land Unit Group Catapulta |
Caste Máquina de guerra |
Category Máquina de asedio |
Class Artillería de campo |
Coste 650 |
Coste de reclutamiento 650 |
Coste de mantenimiento 163 |
Unidades 4 |
4512 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hammer |
├ Maquinaria bélica wh_main_brt_art_field_trebuchet |
├ Engine Entity wh_main_brt_art_trebuchet |
├ Engine Hit Points 500 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 45 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 40 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
Cuerpo a cuerpo 10 |
6 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_hammer |
├ Daño por armas básico 22 |
├ Daño por armas perforantes 8 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 5 |
Munición 22 |
Alcance 440 |
153 |
├ Maquinaria bélica wh_main_brt_art_field_trebuchet |
├ Missile Weapon wh_main_brt_trebuchet |
├ Projectile wh_brt_trebuchet_stone |
├ Daño proyectil básico 40 |
├ Daño proyectil perforante 145 |
├ Daño por explosión básico 50.0000 |
├ Daño por explosión perforante 70.0000 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 20 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Sin carreras
Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Proyectiles perforantes
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |