Hoeth'in İlimustası
Silah yetenekleri; zekaları ve büyü becerilerine denk olan yetenekli savaşçılar.Hoeth'in İlimustaları her zaman üstün yeteneklere sahip savaşçılardır; Kılıçustalarının zahmetli disiplinlerinde ustalaşmayı bile çocuk oyuncağı olarak görecek bir zekaya sahiplerdir. Benzer şekilde her İlimustasının büyü ilminin ilkeleri üzerinde kusursuz bir kavrayışı bulunur. Bununla birlikte, en ufak bir savaş büyüsünü bile ezberlemeye nadiren zaman ayırır; savaş alanına pek de uygun olmayan daha ağır ve anlaşılmaz büyülerle ilgilenir. Hoeth Kulesi’nde birçok sanat, büyü ve savaş disiplini bulunur. Çoğu alim yalnızca tek bir yolu araştırmakla, mükemmelliği yakalayana kadar yeteneklerini geliştirmekle yetinir. Müstesna Elf saflarında bile bırakın birkaçını, bir yolda bütünüyle ustalaşmayı başarmış bir zekaya nadiren rastlanır; fakat bu imkânsız değildir. Bir İlimustasını sıradan bir alimden ayıran da bu başarıdır.
Unit Name Hoeth'in İlimustası |
Main Unit Key wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0 |
Land Unit Group Parents Kahramanlar |
Land Unit Group Büyücü |
Caste Kahraman |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 800 |
Yetiştirme Maliyeti 800 |
Bakım Masrafı 200 |
Birimler 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_2handed_sword |
├ Man Entity wh2_main_infantry_standard_hero_blood_loremaster |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield wh_missile_block_20_inaudible |
└ Menzilli Bloklama Şansı 20 |
Liderlik 75 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Yakın Dövüş Sld. 55 |
45 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_loremaster_of_hoeth |
├ Temel Silah Hasarı 125 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 235 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 16 |
Hücum Bonusu 35 |
Kabiliyetler
-
Savaş Ustalığı
Yüksek Elfler'in tamamı harika savaş hünerlerine sahip olsa da savaşçı yolunda yürümeye devam edenler silahlı dövüşte daha da ustalaşırlar.
Yakın Dövüş Sld. +8
Yakın Dövüş Sav. +12 -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
Hız x 125% -
Kaçınma
Böyle yeteneklere sahip olanlar düşman saldırılarından kolaylıkla sıyrılır ve taktiksel olarak önemli gördüklerinde muharebeden uzaklaşabilir.
Hız x 105%
Yakın Dövüş Sav. +5
Nitelikler
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |