Alith Anar
Alith Anar Gölge Kraldır, Malekith'in günahlarının kefareti olarak her bir Kara Elf'in dehşet içinde ölmesini isteyen bir hayalet.Malekith batıya doğru kaçtıktan sonra Nagarythe halkının Alith Anar'ı hükümdarı seçmesi gelenek sayesinde oldu. Bu Lord büyük bir soyun son varisiydi, ataları ise Cadı Kral'ın uşakları tarafından katledilmişti. Sonra gelen karanlık günlerde Ulthuan'da saklanan pek çok Druchii vardı, Anar da onların kökünü kazımaya girişti. Katledilmeyenler ağaçlarda çarmıha gerildi, Nagarythe'in Gölge Kralı'nın intikamının tüyler ürpertici anıtları. Bölünüş'ten sonra hayatta kalmaya cüret eden hain soydan herkesin ölümünü isteyen bir hayalete dönüştü. Bundan binlerce yıl sonra şimdi bile Gölge Kral hâlâ avlanmaya devam ediyor ve Malekith ölünceye dek yayını dinlendirmeyecek.
Unit Name Alith Anar |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Hibrit Silah Piyadesi |
Caste Lord |
Category Menzilli Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1100 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 250 |
Birimler 1 |
4268 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_alith_anar_glade_lord_sword_and_bow |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_hero_alith_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4260 |
500 |
└ Man Mass 500.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 80 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Yakın Dövüş Sld. 65 |
45 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_prince_sword |
├ Temel Silah Hasarı 260 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 140 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 30 |
Mühimmat 30 |
Menzil 300 |
320 |
├ Missile Weapon wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow |
├ Projectile wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow |
├ Temel Menzilli Hasarı 77 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 275 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 11 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Yanılt
Dümenci Tanrı Loec'in takipçisi olan Gölge Kral aldatmaca ve şaşırtmacanın ustasıdır. -
Gökleri Karartın
Savaş meydanının üzerindeki gökyüzü oklarla dolu; güneşi kapatan saf ölümden bir kefen bu.
Yeniden Doldurma Yeteneği +20 -
Savaş Hüneri
Yüce Elfler, savaşçılıkta sivrilmiştir; savaş disiplinlerinde pek çok insan ömrüne eşdeğer bir süre eğitim görürler.
Yakın Dövüş Sld. +2
Yakın Dövüş Sav. +12 -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Kaypak
"Kaygan" olanlar kıstırılamazlar ya da hapsedilemezler. Onlar öylece "kayıp" giderler...
Hız x 125%
Yakın Dövüş Sav. +24
Nitelikler
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- İyi Menzil
Bu birim aynı sınıftaki çoğu birimden çok daha uzun menzile sahiptir. Bu, atış menziline girmeden önce düşman atış birimlerini yok etmesine izin verir. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |