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黎明要塞 怪兽与野兽
森林龙
这些飞龙充满智慧,可谓森林的坚固壁垒:千百年来它们都在守卫森林,时时不息没有什么是能够在艾索洛伦长久居住而一成不变的,森林龙也是如此。和其他的木精灵一样,为了生存和繁衍,森林龙也慢慢成为了森林意志的一部分。虽然他们依然是贪婪的捕食者,但却只在森林需要时才会进行捕猎,在其他时候则是安静的蛰伏在某处。只有当远强于艾索洛伦精魂的生物入侵时,森林才会偶尔唤醒一两只森林龙来排除这些危机。更多的时候,在不打扰森林龙美梦的情况下,精灵会请求其作为林地领主的坐骑来提供助力,虽然这会使其失去应有的优雅姿态。但是经过一段时间,某些林地领主和森林龙会产生深厚的羁绊,从而不再是互取所需的同盟关系,而是成为了知心的挚友。
Unit Name 森林龙 |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0 |
Land Unit Group Parents 怪兽与野兽 |
Land Unit Group 飞行怪兽 |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1600 |
招募成本 1800 |
维持费成本 450 |
部队 1 |
7008 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts dr1_dragon |
├ Man Entity wh_main_flying_dragon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7000 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 65 |
65 |
└ Man Speed 65 |
近战攻击 46 |
38 |
440 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_dragon |
├ 基础武器杀伤 135 |
├ 破甲武器杀伤 305 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 60 |
技能
-
催眠吐息
某些龙会喷出带毒的吐息,对目标造成持续性的效果。当然,这得假设目标能挨过起初的龙息攻击才行! -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 -
可以飞行
此部队可以飞行
优势与弱点
- 毒性吐息
某些龙会喷出带毒的吐息,对目标造成持续性的效果。当然,这得假设目标能挨过起初的龙息攻击才行! - 森林精魂
艾索洛伦的精魂可以回避大部分的普通攻击,并在重新融回森林前造成魔法伤害 - 惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力