Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Cytadela Zmroku / Jednostki / Ognisty Feniks
Ognisty Feniks Cytadela ZmrokuCytadela Zmroku Potwory i bestie

Ognisty Feniks

To szybujące w powietrzu uosobienie czystego majestatu, sprowadzające na wrogów ogień i śmierć.

Feniksy Ulthuanu mieszkają pośród Płonących Iglic – wielkich alabastrowych filarów, które stoją jak strażnicy wokół Kaplicy Asuryana. Filary te nieustannie pokryte są magicznymi płomieniami, gdyż wiruje wokół nich Aqshy – Wiatr Ognia – który jest nieustannie przyciągany na Wyspę Umarłych. Jednakże Aqshy ma wpływ nie tylko na te niewzruszone filary. Przez pokolenia feniksy stały się bardziej wyczulone na magię ognia i teraz potrafią ją instynktownie okiełznać. Gdy Ognisty Feniks rozwścieczy się, jego pióra zajmują magiczne płomienie, które w czasie lotu zostawiają za sobą niebezpieczny ognisty ślad. Jeśli któryś z feniksów zostanie zabity, wybucha, zamieniając się w deszcz rozżarzonego popiołu. W przypadku odpływu Wiatrów Magii stworzenie wtedy ginie, dzieląc los wszystkich śmiertelników. Ale jeśli powietrze jest w momencie wybuchu wystarczająco przesycone magią, rozpalone szczątki łączą się w potężnej, oślepiającej implozji i następuje odrodzenie feniksa.

Ognisty Feniks

Unit Name

Ognisty Feniks

Main Unit Key

wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre

Land Unit Key

wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre

Land Unit Group Parents

Potwory i bestie

Land Unit Group

Wielka bestia

Caste

Potwór

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1350

Koszt werbunku

1350

Koszt utrzymania

338

Jednostki

1

Punkty zdrowia

5828

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bi1_eagle

├ Man Entity

wh2_main_hef_mon_phoenix

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5820

Masa

1300

└ Man Mass

1300.0000

Pancerz

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

78

Prędkość

80

└ Man Speed

80

Atak w zwarciu

42

Obrona w zwarciu

30

Siła broni

330

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_flamespyre_phoenix

Podstawowa siła broni

100

Obrażenia broni przebijającej pancerz

230

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

54

Umiejętności

  • Ognista smuga
    Pikujący Ognisty Feniks zostawia za sobą płonącą smugę.
  • Zestrojenie z magią
    Niektóre stworzenia, takie jak feniks, potrafią szybować na wiatrach magii, otaczając się niesioną przez nie energią.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odporność na obrażenia +10
  • Odrodzenie
    Z upływem eonów nawet śmierć umiera…
  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Lot
    Ta jednostka potrafi latać.

Wady i zalety

  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Odrodzenie
    Kiedy śmierć wydaje się nieunikniona, jednostka ta może odzyskać część zdrowia.
  • Zestrojenie z magią
    Jednostka ta zadaje ataki magiczne, a jej siła rośnie, gdy Wiatry Magii wieją z siłą huraganu.
  • Śmierć z niebios
    Będąc w powietrzu, jednostka ta może wykonać specjalny atak, by zadać obrażenia wrogom, nad którymi przelatuje.