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查瑞斯 步兵
银光守卫
不论是混沌、绿皮还是其他次等种族的爪牙都无法击破附在银甲上的强大魔法高等精灵非常重视在保卫家园的战斗中保护他们最为珍贵的战士,而银光守卫就是一个例证。历史上,塔尔·伊瑞斯最珍贵的引路石都是由银光守卫守护的,据说他们这一身银甲正是伊瑞斯建立时便形成的风格:在恶魔于王国的山岳中自由游荡的年代里,这些附魔甲胄便得到了使用。银光守卫的钢铁鳞甲仍然保留着一些强大魔法的外貌,这使他们成为了塔尔·伊瑞斯常年的守护者,随时准备在最严酷的命运面前保卫它,直至最后一刻。
Unit Name 银光守卫 |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0 |
Land Unit Group Parents 步兵 |
Land Unit Group 持矛步兵 |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 850 |
招募成本 850 |
维持费成本 213 |
部队 120 |
8160 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_hef_spear_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 60 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
75 |
├ Armour wh2_main_plate_75 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ 远程格挡概率 55 |
领导力 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 28 |
42 |
32 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_spear_silverin_guard |
├ 基础武器杀伤 24 |
├ 破甲武器杀伤 8 |
├ 对抗大型部队加成 20 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 4 |
技能
-
尚武造诣
高等精灵能征善战,他们训练军纪的时间与许多人这一辈子一样长
近战攻击 +2
近战防御 +12
属性
-
抵御冲锋
当阵列齐整时,这支部队在对抗敌军冲锋时会无视其所有的冲锋加成 -
冲锋反制
当阵列齐整时,这支部队可以对冲锋而来的敌军造成额外伤害 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 附魔护甲
击中这件附魔护甲的魔法攻击,其效果会大打折扣 - 装备重甲且装备盾牌
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 抵御冲锋(所有冲锋)
当坚守阵地时,这支部队会无视敌方的所有冲锋加成 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军