Chamán del Rebaño (Sombras) (Carro de Garragors)
La oscuridad precede al Chamán del Rebaño que lo confunde y lo destruye todo a su paso.Los Chamanes de los Hombres Bestia ofrecen una visión terrorífica, con sus cuerpos sucios y cubiertos de pieles apelmazadas en las que tejen todo tipo de amuletos toscos y fetiches primitivos. Sus rasgos deformes suelen estar cubiertos por una capucha hecha jirones y empuñan Cayados de la manada que usan como armas brutales y símbolo de su estatus dentro de la manada. Los Chamanes del Rebaño ocupan una posición única dentro del amargo y brutal mundo de los Hombres Bestia. No tienen necesidad de defenderse de otros miembros de su tribu, pues ninguno de ellos se atrevería a atacarlos. Ni siquiera el Caudillo más poderoso dañaría a un Chamán del Rebaño, porque son los portavoces de la voluntad de los Dioses Oscuros y los que desafían a sus amos pagan un precio muy alto por su osadía.
Unit Name Chamán del Rebaño (Sombras) (Carro de Garragors) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1 |
Land Unit Group Parents Héroes |
Land Unit Group Hechicero |
Caste Héroe |
Category Máquina de guerra |
Class Comandante |
Coste 850 |
Coste de reclutamiento 0 |
Coste de mantenimiento 0 |
Unidades 1 |
4656 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_wm_razorgor_chariot_staff_and_sword |
├ Maquinaria bélica wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Articulated Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh2_dlc16_bst_cha_gor_hero_blood_dismember_low_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4624 |
2200 |
├ Engine Mass 1400.0000 |
└ Man Mass 800.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 55 |
70 |
├ Engine Speed 70 |
└ Man Speed 38 |
Cuerpo a cuerpo 34 |
30 |
310 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_bray_shaman_razorgor_chariot |
├ Daño por armas básico 100 |
├ Daño por armas perforantes 210 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 25 |
Bonificación de carga 80 |
Habilidades
-
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Furia primitiva
¡Los Hombres Bestia, provocados por los Caudillos y enfurecidos por quienes se internan en sus territorios de caza, son consumidos por un salvaje furor!
Velocidad x 110%
Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +5
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Leñador
Esta unidad puede atravesar árboles.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Sin penalización forestal
Las unidades grandes no sufren penalizaciones cuando se mueven por el bosque y solo tienen que abrirse camino por la maleza.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |