Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Błędni Rycerze Thegana / Jednostki / Relikwiarz Graala
Relikwiarz Graala Błędni Rycerze TheganaBłędni Rycerze Thegana Piechota

Relikwiarz Graala

Obrona zabalsamowanych zwłok rycerzy staje się dla niektórych sensem istnienia.

Wiele grup pielgrzymów ciągnie za sobą na wozie relikwiarz Graala, w którym spoczywa ciało jednego z poległych rycerzy. Relikwiarz pomalowany jest zwykle na jaskrawe kolory i ozdobiony błyskotkami podarowanymi przez licznych Rycerzy Graala. Pielgrzymi modlą się przy tej przenośnej świątyni, prosząc spoczywającego w niej rycerza o błogosławieństwo, jakby nadal był żywy. Relikwiarz jest dla nich symbolem całkowitego oddania zarówno Pani Jeziora, jak i jej rycerzom, których nauki wybrani pielgrzymi przekazują ludowi. Demagodzy zawsze znajdą chętnych słuchaczy wśród prostego ludu. W każdym mieście czy wiosce ludzie tłoczą się wokół relikwiarza, pragnąc usłyszeć szczegółowy opis czynów rycerza mimowolnie prowadzącego całą tę procesję.

Relikwiarz Graala

Unit Name

Relikwiarz Graala

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota wspierająca

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Specjalne

Koszt

300

Koszt werbunku

300

Koszt utrzymania

125

Jednostki

1

Punkty zdrowia

3474

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

gr1_grail_reliquae

├ Man Entity

wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3466

Masa

700

└ Man Mass

700.0000

Pancerz

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

85

Prędkość

40

└ Man Speed

40

Atak w zwarciu

24

Obrona w zwarciu

28

Siła broni

45

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_grail_reliquae

Podstawowa siła broni

30

Obrażenia broni przebijającej pancerz

15

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

12

Umiejętności

  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%
  • Ikona Oddania
    Wykraczające poza granice lojalności fanatyczne oddanie Pani i królestwu daje jej rycerzom siłę na polu bitwy.
    Dyscyplina +12
  • Błogosławieństwo Pani
    Błogosławieństwo Pani to wspaniały dar przyznawany wszystkim bretońskim poddanym, którzy uklękną i okażą jej posłuszeństwo.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Odporność fizyczna +20
  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
    Premia do szarży x 110%
    Atak w zwarciu +10
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 110%
    Podstawowa siła broni x 110%

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Szał
    Jednostki z [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]szałem zadają większe obrażenia, kiedy ich dyscyplina osiągnie wysoki poziom.
  • Magiczna aura
    Ta jednostka roztacza wokół siebie jeden lub więcej rodzajów magicznej aury, która wspomaga sojuszników lub szkodzi wrogom.