Left Panel
赫拉克 领主
掠夺者氏族长 (掠夺者战车)
氏族长率领诺斯人劫掠者奉混沌之名而战,他们将投身沙场,战至最后一人掠夺者氏族长令人望而生畏,他们都拥有一身健壮的肌肉,浓密的毛发覆盖着满身的伤痕和战利品。他们通常是伟大的战士,顺从而又忠于部落的王,以尽忠效命来换取狩猎场、战士、财宝和奴隶。当战争号角响起时,他们便会挺身而出,率领军队为大业而战。无数战斗将氏族长磨练成了老练的杀手,然而就算是风调雨顺的时期,他们也会为了领导下次突袭的荣耀而大打出手,战死方休。
Unit Name 掠夺者氏族长 (掠夺者战车) |
Main Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2 |
Land Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2 |
Land Unit Group Parents 领主 |
Land Unit Group 战车 |
Caste 领主 |
Category 战争机器 |
Class 指挥官 |
价格 1100 |
招募成本 1100 |
维持费成本 275 |
部队 1 |
4980 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_axe_and_shield |
├ 战争机器 wh_main_chs_chariot_large_draught |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_chs_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_chs_chariot_horse |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4948 |
1900 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 800.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ 远程格挡概率 35 |
领导力 70 |
78 |
├ Engine Speed 78 |
└ Man Speed 34 |
近战攻击 38 |
20 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot_hero |
├ 基础武器杀伤 145 |
├ 破甲武器杀伤 275 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 20 |
冲锋加成 90 |
技能
-
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
或战或死!
没有任何其他选择,从来都是如此
近战攻击 +24
领导力 +16 -
狂怒
这些战士明显出现了怒气管理的问题。有趣的是,时至今日也没有谁能『安全地』在他们面前谈起这个问题
近战攻击 +5
领导力 +8
物理抗性 +10 -
索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
移动速度 x 125%
属性
-
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等 - 近战专家
拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们