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Cazadores Salvajes de Kurnous (Jinetes Salvajes - escudos) Heraldos de ArielHeraldos de Ariel Caballería y carros

Cazadores Salvajes de Kurnous (Jinetes Salvajes - escudos)

Estos jinetes de otro mundo son veloces, formidables y luchan denodadamente en nombre del Señor de todos los bosques y las bestias.

Los Jinetes Salvajes de Kurnous son la guardia personal de Orión y cada uno de ellos es tan agresivo e impulsivo como su señor. Son criaturas mágicas y peligrosas a las que poco les queda de los Elfos que un día fueron. Forman, para siempre, parte de la gloria eterna de la Cacería Salvaje. La apariencia de los Jinetes Salvajes recuerdan a las antiguas épocas de los Elfos. Sus armas están hechas de hierro o de sílex; sus túnicas ceremoniales y sus armaduras son poco más que pieles de animales obtenidas durante sus sagradas cacerías. Sin embargo, están dotados de una nobleza innegable, como de otro mundo. El poder de Kurnous fluye a través de ellos del mismo modo en que fluye a través de Orión.

Cazadores Salvajes de Kurnous (Jinetes Salvajes - escudos)

Unit Name

Cazadores Salvajes de Kurnous (Jinetes Salvajes - escudos)

Main Unit Key

wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0

Land Unit Group Parents

Caballería y carros

Land Unit Group

Caballería cuerpo a cuerpo

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Caballería

Class

Caballería de choque

Coste

1500

Coste de reclutamiento

1500

Coste de mantenimiento

375

Unidades

60

Puntos de golpe

6420

├ Mount

40

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_st1_stag_spear_shield

├ Man Entity

wh_pro04_cavalry_rider_wild_riders_ror

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

99

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

55

Liderazgo

80

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

43

Def. cuerpo a cuerpo

39

Fuerza del arma

40

├ Melee Weapon

wh_pro04_wef_wildrider_ror_spear

Daño por armas básico

27

Daño por armas perforantes

13

Bonif. vs. grandes

13

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

62

Habilidades

  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
    Bonificación de carga x 110%
    Cuerpo a cuerpo +10
    Daño por armas perforantes x 110%
    Daño por armas básico x 110%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acechante forestal
    Los Elfos de Athel Loren consiguen bonificaciones para la defensa cuerpo a cuerpo y la precisión mientras luchan dentro del bosque.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Furia asesina
    Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto.
  • Inflige grandes daños
    Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales