Katapulty Gleba-Łaaa-Gleba
Ten skrzeczący goblin, wystrzelony z katapulty i uzbrojony w prymitywne skrzydła, leci, by zepsuć komuś dzień.Wysokość, jaką osiąga kamikadze, zależy od jakości jego skrzydeł oraz tego, jak bardzo załoga jest w stanie naciągnąć katapultę. Zdarzało się, że nadgorliwcy doprowadzali do pęknięcia urządzenia, ale częściej jest ono naciągane do granic możliwości i spuszczane z głośnym łoskotem. Kamikadze zostaje wystrzelony i dociera do chmur, gdzie zaczyna lot nurkujący. Dzięki swoim skrzydłom kieruje się ku wybranemu celowi. Wraz z nabieraniem prędkości zaczyna wydawać z siebie okrzyk, który staje się głośniejszy i coraz bardziej irytujący. Czarna kropka na niebie powiększa się w zastraszającym tempie, ujawniając kamikadze. Kiedy dojdzie do uderzenia, sam zielonoskóry może się roztrzaskać, albo użyć skrzydeł jako hamulca i nieszkodliwie odbić od ziemi. Tak czy siak pocisk zada ogromne obrażenia wrogowi, w którego trafi.
Unit Name Katapulty Gleba-Łaaa-Gleba |
Main Unit Key wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
Land Unit Key wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
Land Unit Group Parents Artyleria i machiny wojenne |
Land Unit Group Katapulta |
Caste Machina wojenna |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Koszt 1000 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 250 |
Jednostki 4 |
4212 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword |
├ Machiny wojenne wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
├ Engine Entity wh_main_grn_art_doomdiver |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_grn_inf_goblin_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 45 |
3090 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 40 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 10 |
6 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Podstawowa siła broni 21 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 3 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 5 |
Amunicja 22 |
Zasięg 400 |
164 |
├ Machiny wojenne wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
├ Missile Weapon wh_main_grn_doom_diver_catapult |
├ Projectile wh_grn_doomdiver_goblin |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 70 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 170 |
├ Podstawowe obrażenia od wybuchu 40.0000 |
├ Przebijające pancerz obrażenia od wybuchu 15.0000 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 18 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Nie biega
Ta jednostka nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
Wady i zalety
- Nakierowany pocisk
Pocisk wystrzelony przez tę jednostkę kieruje się w stronę celu. Jeśli strzelisz w widoku pierwszoosobowym, możesz samodzielnie sterować pociskiem. - Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |