İmparatorluk Generali (İmparatorun Grifonu)
Lord Kumandanı savaşın kalbine yürür, düşmanlarını biçerek ilerler ve ordunun geri kalanına örnek olur.İmparatorluk orduları, tıpkı bir askerin kılıcını savurmasına benzer bir şekilde kolay yönetebilecek kadar iyi eğitimli savaşçılar tarafından komuta edilmektedir. Bu büyük liderler arasında öne en çok çıkanlar Seçmen Kontlar’dır; bu etkileyici ve ünlü şahıslar, sadece duruşlarıyla kararsız bir muharebe hattını yeniden düzene sokabilir. Sadece kontlarının onlarla savaşa geldiğini bilmek, bir eyaletin askerlerinin cesaretini perçinler ve onları daha da azimli hâle getirir. İşin aslına bakıldığında, Seçmen Kontlar’ın mevzilenen her kuvvete komuta etmesi pek de makul değildir; çünkü İmparatorluk tehlikeli topraklar üzerine kurulmuştur ve her bölgesi, vahşi yaratıklar ve çapulcu ordular tarafından devamlı işgal edilmektedir. Komuta, genellikle onurlu bir halk lideri olduğuna inanılan, güvenilir bir askere devredilir ve bu subay, kontun mevcut olmadığı dönemlerde eyalet kuvvetlerini yönetir. Tabii ki bu duruma dair istisnalar da mevcuttur, Ostland’lı Valmir von Raukov gibi bazı kontlar daha savaşkandır; onlar kılıçların çarpışmasına ve topların gürlemesine pek de sağlıklı olmayan bir sevgi beslerler, bu yüzden her fırsatta savaş alanına adım atarlar. Seçmen Kont tarafından orduyu yönetecek kişilerin bir çoğu, erken yaşta savaş için eğitilen İmparatorluk soylularından oluşur - Şahinle avlanmak, kılıç ustalığı, ormanlarda Canavaradam avlamak gibi alanlar eğitime dâhildir. En ön safta ellerinde kanlı kargılarıyla yer alan diğerleri rütbe atladı. Bu subaylar, komuta ettikleri kuvvetin büyüklüğüne göre değişen bir makama sahiptirler; unvanları yüzbaşı, mareşal, general ya da sıradan bir komutan olarak değişiklik gösterir. Makamları ne olursa olsun, pek çoğu askerlik zanaatını iyice kavramış, hayatının çoğunu İmparatorluk’un savunması için savaşarak geçirmiş, mücerrep ve güvenilir kıdemlilerdir.
Unit Name İmparatorluk Generali (İmparatorun Grifonu) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_general_3 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_general_3 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Uçan Canavar Süvari |
Caste Lord |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 1400 |
Yetiştirme Maliyeti 1400 |
Bakım Masrafı 375 |
Birimler 1 |
5376 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_bc2_griffon_wb_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5368 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 70 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Yakın Dövüş Sld. 47 |
30 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_imperial_griffon |
├ Temel Silah Hasarı 160 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 290 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 70 |
Kabiliyetler
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
Hız x 125% -
Yerlerinizde Kalın!
Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.
Yakın Dövüş Sav. +24
Liderlik +16 -
Hattı Savun!
Astlara komuta edenler emirlerini şiddetli bir böğürtüyle verir ve anında itaat beklerler.
Yakın Dövüş Sav. +5
Liderlik +4 -
Kan Kükreyişi
Azametli grifon, kanları donduran bir kükremeyle, düşmanlarını kıpırdayamaz hale getirir.
Liderlik -8
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Uçabilir
Bu birim uçabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Dehşet Salar
Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |