半狮鹫骑士
纵使与骑乘它们的主人相比,半狮鹫仍堪称强健有力,它们可以猛冲敌阵,威震敌胆在帝国中,许多英雄骑乘的怪兽都是从小驯养的,但是半狮鹫不属于这类。在一些骑士团中,一名志存高远的骑士的最终试炼就是抓捕一只半狮鹫,将其驯服、为己所用。但是事实上,许多人最终都以失败告终,下场都是被撕成了碎片。其结果就是,帝国中半狮鹫骑士的数量相对较少,就连拥有两打这种圣兽的狮鹫骑士团主要使用的仍然是传统的战马。但是,在一些较小的军团中,比如在塔尔之怒骑士团和复仇之日骑士团中,整个骑士团的人们都会骑着这种怪兽奔赴战场,他们荣誉无数,仅有最古老的骑士团可以超越。半狮鹫骑士并不喜欢用强力的冲锋碾压敌人。相反,他们更喜欢用拉锯战的方式和敌人交手,在这样作战方式中,坐骑的可怕力量和惊人耐力便成了胜利的因素。半狮鹫的天性就适合这种凶残血腥的战斗,他们的利爪和剃刀一般的喙部能轻易在敌人身上划出一条血道。在这样的有限的作战空间中,一名骑士的传统骑枪几乎丧失功用,许多半狮鹫骑士因此改用沉重的骑士长戟。这些武器在长度和威力上达到了完美的平衡,也更适合战场上骑士的角色。
Unit Name 半狮鹫骑士 |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0 |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0 |
Land Unit Group Parents 骑兵与战车 |
Land Unit Group 怪兽冲击骑兵 |
Caste 怪兽骑兵 |
Category 骑兵部队 |
Class 冲击骑兵 |
价格 1400 |
招募成本 1400 |
维持费成本 350 |
部队 32 |
6720 |
├ Mount 32 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_bc2_demigryph_lance_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 202 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
125 |
├ Armour wh2_main_plate_125 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ 远程格挡概率 30 |
领导力 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 40 |
38 |
60 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_demigryph_lance |
├ 基础武器杀伤 20 |
├ 破甲武器杀伤 40 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 60 |
技能
No Ability
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲且装备盾牌
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等