Grandes Espaderos
Con sus armas a dos manos y su pesada coraza, los Grandes Espaderos son una poderosa unidad de élite capaz de desplegar una fuerza arrolladora en los combates cuerpo a cuerpo.Los regimientos de Grandes Espaderos acuartelan los castillos de los Condes Electores y forman la guardia de honor de su señor durante las ceremonias y los eventos de estado. Van equipados con enormes espadas a dos manos llamadas zweihanders, que son capaces de atravesar la armadura de cualquier caballero de un solo golpe. También van adornados con magníficas armaduras forjadas por los Enanos, pues estas tropas de élite están entrenadas para desenvolverse en los combates más sangrientos y peligrosos de una batalla. El reclutamiento como Gran Espadero exige que el aspirante en cuestión preste el juramento de que nunca retrocederá ante el enemigo y cada regimiento de Grandes Espaderos tiene sus propios castigos para aquellos que no cumplen con dicho deber. Sin embargo, la verdad es que estos casos son extremadamente raros, y la historia del Imperio está repleta de relatos heroicos sobre regimientos de Grandes Espaderos que han muerto para proteger la vida de su señor incluso después de que el resto de su ejército haya sido eliminado.
Unit Name Grandes Espaderos |
Main Unit Key wh_main_emp_inf_greatswords |
Land Unit Key wh_main_emp_inf_greatswords |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería con espada a dos manos |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 850 |
Coste de reclutamiento 850 |
Coste de mantenimiento 225 |
Unidades 120 |
9120 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_2handed_sword |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 68 |
120 |
└ Man Mass 120.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_plate_95 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 75 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Cuerpo a cuerpo 32 |
30 |
32 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_greatsword |
├ Daño por armas básico 9 |
├ Daño por armas perforantes 23 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 10 |
Bonificación de carga 18 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |