Kıyamet Dalış Mancınıkları
Kollarına derme çatma kanatlar bağlı olarak mancınıklardan fırlatılan kıkırdayan Goblin pilotları çarpıp dağıtacakları yerleri iyi seçer.Kıyamet Dalıcısı'nın ulaşabildiği yükseklik, elle dikilmiş deri kanatlarına ve çok daha önemlisi tayfasının kirişleri ne kadar iyi çekebildiğine bağlıdır. Çok bağnaz olanların tüm cihazı bineklerin sırtından çıkardığı bilinir fakat çoğu zaman Kıyamet Dalıcısı, tayfasının kuvvetinin sınırlarına kadar gerdirilir ve büyük bir TAK sesiyle fırlatılır. Gökte mermi gibi kükselen Kıyamet Dalıcısı, dalışına başlamadan önce bulutların seviyesine çıkar. Kanatları kullanan gobbo, seçilmiş hedefe doğru kıvrılır ve ilerler. Alçalmaları hız kazanan Goblinlerin büyük bir kısmı, toprağa hızla yaklaşırken şiddeti ve rahatsız ediciliği artan, yüksek perdeden bir çığlık koyverir. Gökteki siyah nokta, endişe verici bir süratle, atılgan bir Kıyamet Dalıcısı'na dönüşür. Goblin en nihayetinde hedefe çarpar, bu Yeşilderili ya olay anında parçalanır ya da kanatlarını ve frenlerini iyi kullanması halinde, biraz da şansın yardımıyla, sekebilir. Her iki şekilde de Kıyamet Dalıcısı üzerine düştüğü her düşmana büyük hasar verir.
Unit Name Kıyamet Dalış Mancınıkları |
Main Unit Key wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
Land Unit Key wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
Land Unit Group Parents Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri |
Land Unit Group Mancınık |
Caste Savaş Makinesi |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 1000 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
Birimler 4 |
4212 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword |
├ Savaş Düzenekleri wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
├ Engine Entity wh_main_grn_art_doomdiver |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_grn_inf_goblin_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 45 |
3090 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 40 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 10 |
6 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Temel Silah Hasarı 21 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 3 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 5 |
Mühimmat 22 |
Menzil 400 |
164 |
├ Savaş Düzenekleri wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
├ Missile Weapon wh_main_grn_doom_diver_catapult |
├ Projectile wh_grn_doomdiver_goblin |
├ Temel Menzilli Hasarı 70 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 170 |
├ Temel Patlayıcı Hasar 40.0000 |
├ Zırh Delici Patlayıcı Hasarı 15.0000 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 18 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.
Güçler ve Zayıflıklar
- Güdümlü Uçan Nesne
Bu birimden fırlatılan silahlar hedefine yöneltilebilir. Birinci kişi modunda ateşlendiğinde, menzilli silahın kendisini kontrol edebilirsin. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |