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叢林之魂 騎兵與戰車
角蜥
這些瀕臨滅絕的魯斯特利亞戰獸比其他冷蜥稀有得多,和其體型相反,牠們戰鬥時不可思議地十分敏捷。數量稀少到幾近絕種狀態的角蜥,速度異常敏捷,是冷蜥的亞種。角蜥和冷蜥誕生自相同的化生池,且與其未來一同征戰的騎手同時出生。角蜥的侵略性和領地意識很強,不論對手是何種體型的怪物都勇於挑戰。牠們天生就是一對一決鬥的高手,頭上長有大角和帶刺的頭冠。和其他冷蜥不同的是,想改變角蜥鎖定的目標並不容易,因為牠們一嗅到侵入領地的外來生物氣味就會發狂。換言之,角蜥的行為模式就像是品嘗過鮮血滋味而渴望戰鬥的冷蜥。角蜥的吼叫聲會讓其他冷蜥一起萌生攻擊性,而變得同樣難以掌控。
Unit Name 角蜥 |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0 |
Land Unit Group Parents 騎兵與戰車 |
Land Unit Group 騎兵 |
Caste 近戰騎兵 |
Category 騎兵單位 |
Class 突擊騎兵 |
價格 1500 |
招募成本 1500 |
維持費 375 |
單位 48 |
7056 |
├ Mount 48 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_rp3_cold_one_club_and_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 48 |
└ Bonus Hit Points 139 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ 遠程格擋率 30 |
領導力 85 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近戰攻擊力 45 |
31 |
60 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_horned_one_club |
├ 武器基本傷害 19 |
├ 破甲武器傷害 41 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 43 |
技能
-
原始本能
受到壓力時,這些自然掠食者就會受原始本能操控——他們可能陷入狂暴,攻擊最接近的敵人並無視所有命令。
衝鋒加成 x 115%
近戰攻擊力 +10
物理抗性 +5
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲與盾牌
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 掠食者感知
這些單位是天生的獵人,可以感知附近躲藏的獵物。 - 原始本能
受到壓力時,這些野生掠食者的原始本能就會展現。若附近有敵人就可能陷入狂暴,攻擊最接近的敵人並忽略所有命令。