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![观星室守卫(神殿守卫)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_dlc13_lzd_spirits_of_the_jungle/wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0.png)
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观星室守卫(神殿守卫)
保卫古圣的观星室必须身强体壮,头脑非凡神殿守卫是蜥人中饱受尊敬的独特族群。他们生来的使命便是保护史兰魔祭司和神殿城市,为此他们奉献了一生的全部,只要为了守护目标,即使粉身碎骨也在所不惜。作为守护者,神殿守卫是无与伦比的。他们凝立警戒,无言、无行,甚至连眼皮都不眨一下。众所周知,神殿守卫能够不眠不休地站岗长达数百年,甚至到了自己的身形都被尘封的程度。但是这些时刻警戒的哨兵不是石化的雕像,一旦感知到威胁,他们会瞬间爆发出可怕的力量。
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Unit Name 观星室守卫(神殿守卫) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1550 |
招募成本 1550 |
维持费成本 388 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_halberd_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_star_chamber_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 99 |
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└ Man Mass 210.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_85 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
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└ Man Speed 31 |
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├ Melee Weapon wh2_dlc12_lzd_temple_guard_halberd_ror |
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技能
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捍卫者
一场血战中有人一起并肩作战总是备感安心物理抗性 +15
-
原生本能
在压力之下,生存本能支配了这些天生的捕食者:它们将狂暴地冲击附近的敌方部队,攻击离自己最近的目标并无视任何指令冲锋加成 x 115%
近战攻击 +10
物理抗性 +5
属性
-
抵御冲锋
当阵列齐整时,这支部队在对抗敌军冲锋时会无视其所有的
冲锋加成
-
冲锋反制
当阵列齐整时,这支部队可以对冲锋而来的敌军造成额外伤害
-
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲且装备盾牌
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。
盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
- 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
- 抵御冲锋(所有冲锋)
当坚守阵地时,这支部队会无视敌方的所有冲锋加成
- 捕猎感知
这些部队是天生的猎手,能够感知到周遭隐藏的猎物
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |