Malus Karakılıç
Hag Graef’in en büyük tiranı aynı zamanda buranın en çürümüş ruhudur, bu ruhun kaderi Dünyaları Yudumlayan ile kesin bir şekilde birbirine bağlıdır.Hag Graef’in Tiranı Malus Karakılıç her zaman, Hag Graef’in savaşan ailelerinin yüksek standartlarına göre bile hırslı biriydi. Uzun seneler boyu politika ve suikastın ölümcül oyununu iyi bir şekilde oynadı, ama sonunda Malus’un güç açlığı onu Kaos Diyarı’nın derinliklerine götüren bir sefere çıkardı. Bu adanmışlığına bir vasiyetti ve yalnızca yolculuğundan sağ çıkmadı, en azından Kul Hadar tapınağına vardı. Karakılıç’a yazık ki, tapınak içerisindeki büyük güç ölümlü birinin kolaylıkla hazmedebileceği türden değildi. Yüzyıllar önce İblis Tz’arkan Kul Hadar içerisinde sıkışmıştı ve Karakılıç istemeden kaçmasına müsaade etti. Cimrilikle körleşen Malus, İblis tarafından kontrol altına alındı. Tam o anda, hayatı ve ruhu yitip gitti. Bu kaderden kaçmanın yalnızca bir yolu var; Tz’arkan’ı tamamen özgür bırakmak ve Karakılıç’ın ruhu geri kazanmak için beş güç eserini bulmak. Başarısızlık, elbette ki, sonsuza dek İblis’in kölesi olarak kalmak anlamına gelecekti.
Unit Name Malus Karakılıç |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Kılıçlı Piyade |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1600 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
Birimler 1 |
4288 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_dlc14_malus_lord_sword |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_infantry_hero_blood_malus |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4280 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 85 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Yakın Dövüş Sld. 60 |
60 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_malus_sword |
├ Temel Silah Hasarı 120 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 280 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 45 |
Kabiliyetler
-
Kan Bedeli
Tz’arkan’ın Şeytani kudreti Malus’un ruhuna sonsuza dek eziyet ederken, Malus’un derisinin hemen altında bulunmaya devam eder.
Zırh Delici Silah Hasarı x 160%
Temel Silah Hasarı x 160%
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Hasar Direnci +20 -
İblis’in Laneti
Malus Karakılıç’a karşı savaşanlar onun Şeytani aurasını hissedecektir. Onunla yüz yüze gelenler bu şekilde zehirlenirler.
Yakın Dövüş Sav. -24
Liderlik -10 -
Tz’arkan
Tz’arkan’ın karanlık etkisi büyüyüp küçülüyor ama Malus kontrolü tamamen ele geçirdiğinde, İblis’in doğaüstü gücü dünyanın üzerine salınacak. -
Katliam Hüneri
Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler.
Zırh Delici Menzilli Hasarı x 120%
Hücum Bonusu x 125%
Yakın Dövüş Sld. x 125%
Liderlik +15 -
Katliam Hüneri Belirteci
Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına! -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
Hücum Bonusu x 160%
Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
Temel Silah Hasarı x 125%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Dönüşüm
Bu birim şekil değiştirebilir, süreç esnasında seviyelerini ve yeteneklerini yükseltebilir. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Yakın Dövüş Uzmanı
Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş saldırılarında veya savunmalarında veya ikisinde de yüksek puanlara sahip olabilir. Bazılarında aynı zamanda [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |