Lanzavirotes Destripadores
Sus virotes atacan con tal fuerza que, si alguno de sus objetivos logra sobrevivir, ni siquiera podrá ser empleado como esclavo.En los enfrentamientos en el mar, los Lanzavirotes Destripadores sirven para dejar expeditas las cubiertas de las embarcaciones enemigas; en tierra, son eficaces a la hora de diezmar las filas enemigas. Gracias a su mecanismo de cuerdas y contrapesos, el Lanzavirotes dispara una salva de virotes o un solo proyectil con la fuerza suficiente como para perforarle la piel a un dragón. Los virotes son dentados, lo que dificulta enormemente su retirada una vez se han clavado en el objetivo. Aquellos que queden heridos por semejante disparo, a menudo han de sufrir mutilaciones horrendas al intentar extirpar el proyectil, lo que los hace inservibles como esclavos; así, se les deja desangrarse hasta morir o son llevados a las Elfas Brujas para que los usen a su antojo.
Unit Name Lanzavirotes Destripadores |
Main Unit Key wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower |
Land Unit Key wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower |
Land Unit Group Parents Artillería y máquinas de guerra |
Land Unit Group Artillería de campo |
Caste Máquina de guerra |
Category Máquina de asedio |
Class Artillería de campo |
Coste 700 |
Coste de reclutamiento 700 |
Coste de mantenimiento 175 |
Unidades 4 |
3536 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword |
├ Maquinaria bélica wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower |
├ Engine Entity wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower |
├ Engine Hit Points 325 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_def_infantry_bolt_thrower_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 55 |
2100 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_plate_30 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 70 |
22 |
├ Engine Speed 22 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 10 |
15 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_shortsword |
├ Daño por armas básico 19 |
├ Daño por armas perforantes 5 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 2 |
Munición 24 |
Alcance 350 |
136 |
├ Maquinaria bélica wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower |
├ Missile Weapon wh2_main_def_reaper_bolt_thrower_bolt |
├ Projectile wh2_main_def_reaper_bolt_thrower_bolt |
├ Daño proyectil básico 30 |
├ Daño proyectil perforante 120 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 11 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Destreza homicida
¡Matanza! No hay mayor glorificación de Khaine, el Dios del Asesinato, o ninguna otra forma de veneración que sea más popular entre los Elfos Oscuros. Es matando como los Elfos Oscuros se alzan sobre otros seres. Una vez han derramado suficiente sangre, a menudo ven cómo se potencia su gran capacidad asesina, como si el mismo Khaine guiase las espadas de sus discípulos.
Daño proyectil perforante x 120%
Bonificación de carga x 125%
Cuerpo a cuerpo x 125%
Liderazgo +15 -
Indicador de Destreza homicida
Una vez derramada la suficiente sangre, la Destreza homicida de los Elfos Oscuros se incrementará, ¡como si el mismo Khaine guiara las hojas de sus discípulos!
Atributos
-
Sin carreras
Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Proyectiles perforantes
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Munición multidisparo
Esta unidad puede cambiar de munición para lanzar varios disparos más pequeños en lugar de uno más grande. No es demasiado eficaz contra objetivos grandes, pero la dispersión de los proyectiles resulta útil contra las hordas.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |