Jinetes Esqueletos con Arcos
Estos jinetes son incansables y pueden perseguir a los enemigos a innumerables leguas, hasta que les llegue su hora.Los Jinetes Esqueletos con Arcos de Nehekhara son a menudo comparados con una fuerte ventolera del desierto, de esas que aparecen súbitamente y solo dejan muerte a su paso. Los Jinetes Esqueletos con Arcos se mueven incansables por el campo de batalla, disparando flechas bendecidas contra sus enemigos antes de retroceder desapareciendo entre la nube de polvo levantada por los cascos de sus monturas esqueléticas, evitando así a cualquier posibilidad de recibir un contraataque. Antes de que el enemigo pueda recuperar su sangre fría, los jinetes No Muertos reaparecen de nuevo para soltar otra letal andanada de flechas. Los Jinetes Esqueletos con Arcos son los incursores y exploradores de los ejércitos de Reyes Funerarios. Mientras que los caballos mortales necesitaban descanso regular y agua en abundancia, sus actuales monturas esqueléticas atraviesan las vastas extensiones de desierto a un ritmo incansable. Incluso después de muertos, estos jinetes cadavéricos siguen teniendo una habilidad innata para seguir y dar caza a sus presas por entre las cambiantes dunas, sin que ni siquiera la más violenta tormenta de arena les haga perder el rastro. Como exploradores, los Jinetes Esqueletos con Arcos acostumbran a obstaculizar los movimientos del enemigo y hostigarlo constantemente con sangrantes emboscadas y escaramuzas relámpago. El objetivo principal de estos ataques es ralentizar al ejército rival, dejándolo clavado mientras el resto de las fuerzas del Rey Funerario maniobran para ponerse en posición.
Unit Name Jinetes Esqueletos con Arcos |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0 |
Land Unit Group Parents Caballería de proyectiles y carros |
Land Unit Group Caballería con proyectiles |
Caste Caballería de proyectiles |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Coste 475 |
Coste de reclutamiento 0 |
Coste de mantenimiento 0 |
Unidades 60 |
4680 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_hr1_tomb_steed_sword_and_bow |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_missile_mounted |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 70 |
80 |
└ Man Mass 80.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_bone_30 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 45 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Cuerpo a cuerpo 20 |
22 |
20 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword_short |
├ Daño por armas básico 17 |
├ Daño por armas perforantes 3 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 25 |
Munición 18 |
Alcance 140 |
15 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_bow_horse |
├ Projectile wh2_tmb_skeleton_arrow_mounted |
├ Daño proyectil básico 14 |
├ Daño proyectil perforante 3 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 11 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Nivel 1 del Reino de las Almas
Desde el Reino de las Almas, el más allá de Nehekhara, se llama a los guerreros fallecidos y se les une a restos mortales, para volver a encontrar la motivación en la guerra. -
Nivel 2 del Reino de las Almas
Se puede invocar a los espíritus de los guerreros caídos desde el Reino de las Almas y unirlos a cuerpos materiales para que puedan luchar en nombre de los Reyes Funerarios como hicieron en vida. -
Nivel 3 del Reino de las Almas
Los Sacerdotes Funerarios utilizan el aliento de los dioses de Nehekhara para llegar al Reino de las Almas, rescatando espíritus de los soldados fallecidos para ofrecer un servicio eterno bajo la voluntad de su Rey Funerario. -
Desintegrándose
La Magia Oscura que mantiene unidos a estos sujetos ha fallado. Al expulsar la energía nigromántica, no queda más que un montón de hierro y huesos en la arena. -
Desmoronamiento
En el desolado desierto de las profundidades de Nehekhara, los muertos raramente permanecen en tal estado. Aquellos que regresan a la agitada No Vida están vinculados para siempre al Rey Funerario, cuya voluntad es que existan únicamente para servir.
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve. -
No Muerto
Esta unidad es un No Muerto (no huye, es inmune al terror y se vuelve inestable cuando el nivel de {{tr:morale}} es bajo).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |