Left Panel
古墓王叛軍 英雄
古墓王子
與其強大君王安葬在同一處的尼赫卡拉不死王子們,現在再度甦醒,指揮亡靈軍團。古尼赫卡拉的每位國王都有許多子嗣,這無疑是他們後宮三千佳麗的功勞,但只有一個人能繼承王位。一般而言,繼承人會是國王的第二個兒子,因為第一個兒子會去事奉安息教派,獻身給諸神。國王其他更年輕的兒子則會成為軍隊的將領和軍官,輔佐國王統治臣民。他們死後會葬在君主的大墓室旁,組成永恆的軍事委員會,等待甦醒並繼續統御亡靈軍團的那天來臨。
Unit Name 古墓王子 |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0 |
Land Unit Group Parents 英雄 |
Land Unit Group 持戟步兵 |
Caste 英雄 |
Category 近戰步兵 |
Class 指揮官 |
價格 700 |
招募成本 0 |
維持費 0 |
單位 1 |
4268 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_halberd_and_shield |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4260 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_chainmail_70 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ 遠程格擋率 55 |
領導力 70 |
31 |
└ Man Speed 31 |
近戰攻擊力 38 |
48 |
370 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_halberd_prince |
├ 武器基本傷害 110 |
├ 破甲武器傷害 260 |
├ 對抗大型單位加成 25 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 15 |
技能
-
賈夫的詛咒
持有者的武器灌注了豺狼頭之神的精華,永遠貪嗜生者靈魂。
近戰攻擊力 -24 -
古墓突擊
意志超越死亡之人,就能從墳墓之中出擊,造成莫大傷害。
近戰攻擊力 +24
武器基本傷害 x 130% -
守護者
在腥風血雨中,知道有人與你並肩作戰的感覺很不錯。
物理抗性 +15 -
回歸塵土
束縛這些僕役的黑魔法失效了。他們體內的亡靈術能量流乾,只留下沙塵中的一堆廢鐵和枯骨。 -
崩壞
尼赫卡拉最深處的詛咒沙漠中,亡者鮮少安息。若被拉回塵世,化作淒厲尖叫、鏗鏘作響的不死者,就會永遠受古墓王統御,只聽令於他一人。 -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80%
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
抵禦大型部隊衝鋒
此單位在防備時,會無視任何大型攻擊者的衝鋒加成。 -
衝鋒反彈
此單位在防備時,攻擊衝鋒而來的敵人可造成額外傷害。 -
激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲與盾牌
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。 - 近戰專家
擁有近戰專家屬性的單位可能擁有極高的近戰攻擊或近戰防禦,或者兩者皆有。有些還會擁有如抵禦衝鋒之類的強力近戰技能。請善加利用他們來對付其他的強大近戰單位。與之交戰時,最好優先解決他們,不要給其近戰的機會。