骷髅弓手战车
射手们站在战车的高敞平台上,这是向敌人倾泻火力的绝好机会古墓王军队的骄傲,便是他们的战车军团。天边扬起的沙暴昭示了他们的到来,没过多久这些致命的战争兵器便纷纷驶上了沙丘,车轮呼呼作响着向敌人的军队碾压了过去。他们的冲力足以撞断骨骼,一波接一波的战车不断将敌人碾死在车轮底下,车上的成员们也会将晕头转向的敌人逐个杀掉。自从面世以来,战车便一直是尼赫喀拉国王们的载具,而在醒来之后,古墓王们也自然选择继续站在战车顶上来指挥全军奋战。这不仅是因为战车拥有可以保护他们的装甲车厢,也是因为战车可以提供一个高耸的平台,从而便于国王们登高望远,更好地掌控战场全局,了解敌人的动向,从而指挥军队在敌人最为致命的部位上展开关键一击。
Unit Name 骷髅弓手战车 |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0 |
Land Unit Group Parents 远程骑兵与战车 |
Land Unit Group 远程战车 |
Caste 战车 |
Category 战争机器 |
Class 战车 |
价格 1000 |
招募成本 0 |
维持费成本 0 |
部队 12 |
6840 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_wm_tomb_chariot01_sword_and_bow |
├ 战争机器 wh2_dlc09_tmb_chariot |
├ Engine Entity wh2_dlc09_tmb_vehicle_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc09_tmb_chariot |
├ Articulated Entity wh2_dlc09_tmb_vehicle_chariot_horse_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 12 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_chariot_rider_bow_360 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 538 |
1200 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 55 |
74 |
├ Engine Speed 74 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 22 |
24 |
34 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_chariot |
├ 基础武器杀伤 24 |
├ 破甲武器杀伤 10 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 12 |
冲锋加成 58 |
弹药容量 30 |
射程范围 140 |
60 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_bow_chariot |
├ Projectile wh2_tmb_skeleton_arrow_chariot |
├ 基础远程杀伤 23 |
├ 破甲远程杀伤 13 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 6 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
一级灵魂国度
『灵魂国度』是尼赫喀拉尊崇的死后世界。逝去的战士们从此处应召而出,重新附着在凡世遗骸上并再度登上战场 -
二级灵魂国度
战死的英灵们自灵魂国度中应召而出,重新附着在肉身上,并如在世时一般继续为古墓王而战 -
三级灵魂国度
巫妖祭司使用尼赫喀拉诸神的气息抵达灵魂国度,取回战死士兵们的灵魂并将其重新绑定,从而令其得以永远效忠于古墓王的意志 -
灰飞烟灭
维系这些物体的黑魔法已经烟消云散。随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了 -
崩坏
在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到真正的安息。那些被刨出坟墓的哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
移动射击
这支部队可以在移动的同时进行射击 -
亡灵
这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)
优势与弱点
- 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等