纳迦什断手(幽冥引擎)
它们渗出的乃是难以言说的邪恶能量,不仅驱策着亡者大军奋力作战,也使得当面之敌衰弱不堪许多亡灵法师与巫妖领主都已成为了亡灵之主,他们的身躯中充满了邪恶的力量,以至于肉体甚至散发出了魔力的光芒。一些吸血鬼因此忙不迭地搜寻那些早已逝去的领主的城堡,希望得到他们的遗骸来对付生者。然而对于这些暗夜领主来说,他们的遗骸并不会装在区区的棺材或灵柩里。恰恰相反的是,这些邪恶的遗骸会被封存在幽冥引擎中,这是一种以白骨装饰,由一群幽灵驾驭,随时准备奔赴战场的华丽乘舆。其中一些幽冥引擎还会携带渎神宝典,或是某些据称由纳迦什本人写就的渎神卷轴。当这种堕落的灵车靠近时,魔法之风会变得非常难于驾驭。渎神宝典中记满了邪恶的法术,亡灵法师甚至认为他们造物主的灵魂已经渗进了那些构成书页的人皮中。对于潜心钻研亡灵术者来说,这些书籍可能是指向高峰的福音,也可能是粗心举动的灾星。
Unit Name 纳迦什断手(幽冥引擎) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 魔法战车 |
Naval Unit Group 魔法战车 |
Soldiers 18 |
Caste 战车 |
Category 战争机器 |
Class 战车 |
价格 1700 |
招募成本 1700 |
维持费成本 625 |
0 |
├ Engine wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 38 |
120 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_mortis_engine |
├ Melee Damage Base 50 |
├ Melee Damage Ap 70 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 15 |
Charge Bonus 12 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
7092 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7084 |
Leadership (Base Morale) 70 |
技能
- 渎神卷轴
这本永不该有人阅读的邪恶书卷,能够让和煦的魔法之风瞬间化为狂岚 - 颤栗光环
这一冰冷刺骨的光环会让附近的敌人全部举步维艰,几乎停顿,如同深陷暴风雪,或是挣扎于泥沼中一般 - 圣骨匣的操控
当高居空中时,这件堕落的圣物会让那些效忠于其卑劣力量的人们倍感鼓舞 - 圣骨匣的腐蚀
胆敢反抗这种亵渎之力的人,莫不屈服于其腐蚀之下,直至死亡 - 重生
有些生物能以不可思议的速度愈合骨肉之伤。这是一份强大的赠礼,但是在火焰面前却效果甚微 - 崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 - 灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 惊骇敌军
这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果 - 地形适性
这支部队不受因地形导致的速度与战斗惩罚,并可在林地间穿行 - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
优势与弱点
- 魔力收割者
增加法力储量水平 - 群体治疗
为附近友军部队恢复生命值 - 惊骇敌军
这支部队可以恐惧与惊骇效果 - 魔法光环
这支部队拥有一个或多个魔法光环,从而支援附近友军或是伤害附近敌军
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |