Carruagem Negra
No campo de batalha, Carruagens Negras canalizam energia de magia, tornando sua defesa e sua investida mais fortes.Reza a lenda que o condutor da Carruagem Negra era um tipo de Espectro, e que seus Pesadelos é que o puxavam para a guerra. No campo de guerra a Carruagem Negra se alimenta da magia dos feiticeiros mortais e mortos-vivos. Conduzida pela vontade perene do Vampiro que o guia, a Carruagem Negra pulveriza ou corta as fileiras de inimigos, sem perder velocidade. Ao criarem uma Carruagem Negra, os servos de um Vampiro podem transportar a forma rejuvenescida de seu mestre para o local da chacina. Desta forma o vampiro se reaviva, bebendo das energias vitais que rodopiam no furacão da guerra. E cada Carruagem Negra é um ímã para tais forças: enquanto ela avança, aproveita as energias do campo de guerra, iluminada por seus poderes mágicos até se tornar insuperável.
Unit Name Carruagem Negra |
Main Unit Key wh_main_vmp_veh_black_coach |
Land Unit Key wh_main_vmp_veh_black_coach |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carruagem Mágica |
Naval Unit Group Carruagem Mágica |
Soldiers 1 |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 1100 |
Custo de Recrutamento 1200 |
Custo de Manutenção 300 |
0 |
├ Engine wh_main_vmp_veh_black_coach |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 24 |
120 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_black_coach |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 80 |
10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
5956 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5940 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_coach_nightmare |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 40 |
HABILIDADES
- Nuvem Negra
Uma auréola negra envolve a Carruagem Negra, tornando-a lustrosa e mais resistente a inimigos. - Foices Negras
A Carruagem Negra ganha lâminas brilhantes, afiadas como a sombra da noite. - Vigor Profano
O Espectro Tumular e os corcéis cadavéricos puxando a Carruagem Negra são repletos de vigor profano. - Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. - Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Evocação da Morte
A Carruagem Negra alimenta-se de energia mágica, que reforça sua resistência e energiza a investida. - Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |