Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Rebeldes dos Condes Vampiros (Impérios Mortais) / Unidades / Carruagem Negra
Carruagem Negra Rebeldes dos Condes Vampiros (Impérios Mortais)Rebeldes dos Condes Vampiros (Impérios Mortais) Carruagem

Carruagem Negra

No campo de batalha, Carruagens Negras canalizam energia de magia, tornando sua defesa e sua investida mais fortes.

Reza a lenda que o condutor da Carruagem Negra era um tipo de Espectro, e que seus Pesadelos é que o puxavam para a guerra. No campo de guerra a Carruagem Negra se alimenta da magia dos feiticeiros mortais e mortos-vivos. Conduzida pela vontade perene do Vampiro que o guia, a Carruagem Negra pulveriza ou corta as fileiras de inimigos, sem perder velocidade. Ao criarem uma Carruagem Negra, os servos de um Vampiro podem transportar a forma rejuvenescida de seu mestre para o local da chacina. Desta forma o vampiro se reaviva, bebendo das energias vitais que rodopiam no furacão da guerra. E cada Carruagem Negra é um ímã para tais forças: enquanto ela avança, aproveita as energias do campo de guerra, iluminada por seus poderes mágicos até se tornar insuperável.

Carruagem Negra

Unit Name

Carruagem Negra

Main Unit Key

wh_main_vmp_veh_black_coach

Land Unit Key

wh_main_vmp_veh_black_coach

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carruagem Mágica

Naval Unit Group

Carruagem Mágica

Soldiers

1

Caste

Carruagem

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

1100

Custo de Recrutamento

1200

Custo de Manutenção

300

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_vmp_veh_black_coach

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_black_coach

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

80

Melee Defence

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

5956

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5940

├ Mount

wh_main_vmp_mnt_coach_nightmare

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

40

HABILIDADES

  • Nuvem Negra
    Uma auréola negra envolve a Carruagem Negra, tornando-a lustrosa e mais resistente a inimigos.
  • Foices Negras
    A Carruagem Negra ganha lâminas brilhantes, afiadas como a sombra da noite.
  • Vigor Profano
    O Espectro Tumular e os corcéis cadavéricos puxando a Carruagem Negra são repletos de vigor profano.
  • Esfacelando-se
    Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres.
  • Desintegrando-se
    A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Evocação da Morte
    A Carruagem Negra alimenta-se de energia mágica, que reforça sua resistência e energiza a investida.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Necessário Construções
Carruagem Negra Lv. 0 Magnetita da Escuridão
Magnetita da Escuridão
(wh_main_vmp_bindingcircle_3)
Level 2