Mestre de Necromancia (Corcel Negro com Barda)
Perdido entre a vida e a morte, um Mestre de Necromancia reanima lacaios Mortos-vivos para lutar contra os inimigos em seu lugar.Quando um homem escolhe trilhar o caminho do Necromante, ele se afasta cada vez mais de suas raízes humanas. Inicia uma busca mórbida pelos segredos da morte, e aprofunda seu conhecimento dos feitiços da morte a ponto de sua própria vida alcançar o limite entre o mundo dos vivos e dos Mortos-vivos. Seu corpo se retorce de energia profana, e sua mente arde com os horrores que testemunhou: um necromante acaba se tornando mais semelhante a seus lacaios rastejantes do que com os vivos que está sempre tentando matar.
Unit Name Mestre de Necromancia (Corcel Negro com Barda) |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 600 |
Custo de Recrutamento 990 |
Custo de Manutenção 190 |
Melee Attack 30 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_staff_hero |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
4168 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4152 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_barded_nightmare_hero |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 66 |
HABILIDADES
- Instigação Mágica
Após um grito arcano, todos ao seu redor se reagrupam para voltar à batalha. - Mestre dos Mortos
Além de comandar os mortos, os Necromantes são capazes de drenar a energia das almas que se libertam de seus restos mortais. - Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. - Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |