Mezar Hortlağı
Mezar Hortlaklarının ön sezileri çok azdır fakat pençelerini ve üstünkörü silahlarını kullanıp insanları parçalayarak savaşabilirler.Mezar Hortlakları çirkin, kambur yaratıklardır; akıl, onlar için bir kelimeden ibarettir. Derileri soluk ve kirli, gözleri canavar gibi ve delice bakar; hırlamaları, salyalı ağızarındaki sivri dişlerini ortaya çıkarır. Düşmanlarından aldıkları kıyafet parçalarıyla giyinen Mezar Hortlakları, yerde buldukları ya da sağlıksız öğünlerinin kalıntılarıyla kabaca yaptıkları silahlar taşır. Fakat, bu inatçı şeytanların, hasımlarını öldürmek için böyle uygulamalara ihtiyaçları yoktur; uzun pençeleri, bu ihtiyaca hizmet eder. Bu pençeler, mezardan gelen pislik ve çürüyen etle kaplanmıştır; pençelerinin küçük bir çiziği bile, kurbanın vücudunda doğaüstü derecede kuvvetli enfeksiyonlara ve neticesinde ölüme sebep olabilir. Ayrıca, devamlı çürümüş et yemeleri, onları güçlü ve hayırsız derecede dirençli yapar.
Unit Name Mezar Hortlağı |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Sopalı Piyade |
Naval Unit Group Sopalı Piyade |
Soldiers 120 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 500 |
Yetiştirme Maliyeti 500 |
Bakım Masrafı 125 |
Melee Attack 27 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_claws_ghouls |
├ Melee Damage Base 36 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Armour Defence 10 |
└ Shield Armour 0 |
63 |
├ Man Entity wh_main_vmp_inf_ghoul_blood_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 55 |
Leadership (Base Morale) 44 |
Kabiliyetler
- Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. - Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Zehirli Saldırılar
Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür. - Hasar Verici
Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Höyük
(wh_main_vmp_cemetary_2) Level 0
Türbe
(wh_main_vmp_cemetary_3) Level 1
Kanlıdiş Kulesi
(wh2_dlc15_special_fortress_of_vorag_tower_of_the_bloodytooth_vmp) Level 0 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |