Válečná galéra - Zombie
placeholderZombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka.
Grimgor byl vždycky výjimečně krvežíznivý, a to i na poměry černých orků. Pokud některý den nedošlo k žádnému boji, u Grimgora bylo jisté, že provede aspoň namátkovou prohlídku celého tábora a jeho jediné zdravé oko bude hořet nedočkavostí, kdy už najde nějakou chybu a bude moct začít pořádnou bitku. Po dvou dnech bez boje už Grimgor mlátil všechno a všechny, kteří se ocitli v jeho dosahu, s výjimkou (možná) svých spolubojovníků, černých orků. Nikdo přesně neví, co by se stalo, kdyby byl zůstal tři dny bez boje, ale i zjizvení veteráni se třásli strachy, sotva na něco takového pomysleli. Jeho neuhasitelná žízeň po boji ho předurčila k velení jako dobrého válečného šéfa – bylo to znamení, že je daný ork oblíbencem Gorka (nebo Morka). Jako mohutný černý ork s bezkonkurenčními bojovými dovednostmi a divokostí byl Grimgor jasně předurčen, aby dosáhl velikosti jako prorok a zvěstovatel Gorka (nebo Morka).
(Zombie)
Zombie jsou roztřesené, hrůzné nemrtvé bytosti, jejichž odporné hordy se pomalu potácejí směrem k nepřátelské bojové linii. Jsou to groteskně oživené mrtvoly, ovládnuté pomocí černé magie upíra nebo nekromanta, a nucené z vůle svého pána páchat extrémní násilí. Kdybychom nazvali způsob, kterým zombie útočí, „bojem“, prokázali bychom tím těm odporným stvořením zbytečně velkou úctu. Tyto hnusné věci, ani řádně mrtvé, ani živé, nemají žádné schopnosti, které by stály za řeč, a jsou hnány kupředu pouze neukojitelnou touhou napadnout, zabít a sežrat vše živé. Každý bojovník, který má tu smůlu, že ho strhne k zemi horda zombií, bude zaživa pomalu rozerván na kusy spoustou zoufale drápajících prstů, které mu vyrvou z těla kusy masa jako hrozná, krví se lesknoucí sousta. Ti šťastnější zemřou rychle, ale mnohé nešťastné duše, které skončí zadupané pod nohama hordy, čeká ošklivá agonie ve smrtelných křečích, když se z jejich vnitřností stane krvavá hostina.
Unit Name Válečná galéra - Zombie |
Main Unit Key wh_main_vmp_shp_vargalley |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_zombie |
Naval Unit Key wh_main_vmp_shp_vargalley |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Naval Unit Group Pěchotní šermíři |
Soldiers 60 |
Caste Obecné |
Category Lehká loď |
Class Kontaktní loď |
Cena 200 |
Náklady na naverbování 200 |
Náklady údržby 50 |
└ Ship wh_main_ship_light_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 5 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 3 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
63 |
├ Man Entity wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers |
├ Man Speed 23 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 55 |
Leadership (Base Morale) 30 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |