Left Panel
吸血鬼伯爵 (凡界帝國) 指揮官
亡靈魔魁吸血鬼領主 (殭屍龍)
亡靈魔魁的外觀既醜陋又枯槁,雖然在戰鬥中不算強大,但其魔法實力無人能敵。隨著年齡增長,吸血鬼的力量也會越來越強。他的身體會更加強壯敏捷,到最後可以一出手就將一個人撕成兩半,且行動迅捷如風。吸血鬼還能召喚各種其他力量,不過具體屬性因人而異。有些能夠召喚出諸如狼或蝙蝠等生物來攻擊敵人,有時候他們還會自己變身成那些形體。還有些吸血鬼能夠看一眼就對意志薄弱的人類進行催眠。而如果他很喜歡魔法,那麼透過學習和天份,他的亡靈術也會越來越強。雖然他們擁有這些犀利的技能,但同時他們也要為此付出慘重的代價。隨著時間的流逝,在幾個世紀之後,許多吸血鬼逐漸喪失理智,無可避免地被瘋狂吞噬。
Unit Name 亡靈魔魁吸血鬼領主 (殭屍龍) |
Main Unit Key wh2_dlc11_vmp_cha_bloodline_necrarch_lord_3 |
Land Unit Key wh2_dlc11_vmp_cha_bloodline_necrarch_lord_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 法師 |
Naval Unit Group 法師 |
Soldiers 1 |
Caste 領主 |
Category 戰獸 |
Class 指揮官 |
價格 2050 |
招募成本 2050 |
維持費 525 |
Melee Attack 42 |
520 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_hero_zombie_dragon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 380 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
7444 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7428 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_dragon_zombie |
├ Mount Entity wh_main_flying_dragon_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
技能
- 黑暗守護
「如果你需要力量,那就來找我吧…」 - 瘟疫龍息
某些龍會吐出毒氣,其目標即使在首波攻擊中倖存,協調能力也會遭受持續的影響。 - 奧術導體
要引導魔法之風必須擁有強大的心靈。擁有這種天賦的人就成為了奧術導體,將魔法風暴導向他們的敵人。 - 腐屍蠅群
無數蒼蠅圍繞著這個腐屍,蟲群會鑽進嘴中、耳中和身上其他脆弱的地方,使得戰鬥更加艱難! - 飢渴
吸血鬼撕開獵物,鮮血四濺的瞬間,便是大快朵頤之時,這讓他們得以獲得力量、恢復精力。 - 崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 - 回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 - 激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
優勢與弱點
- 施法者
此單位可以吟唱法術。 - 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 鱗甲皮膚
鱗甲或獸皮可以有效阻擋遠程武器的傷害,以賦予此單位遠程防禦的效果。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。