荒坟守卫(重型武器)
荒坟守卫死守墓穴,他们的战斗技巧可谓非凡卓绝在邓肯霍夫城堡,以及希尔瓦尼亚其他吸血鬼出没的城堡的城墙上,有些披着已然锈蚀的铠甲的战士在永不停歇地巡逻。这些可怕的卫兵就是荒坟守卫,他们是从古墓中重新走出的尸妖,效忠于希尔瓦尼亚的吸血鬼主子。虽然他们的身体已经腐烂,只留下骨头和一些烂肉,但是作用在他们身上的邪恶魔法如此之强,历经几个世纪依然不散,是以荒坟守卫仍未真正消亡。他们身披古代粗糙合金制成了战甲,随着时间流逝已经锈迹斑斑,失去光泽。这些可怕而沉默的守卫在破碎的城墙上、铁制城门后,时时警惕、永不休息,在永恒的时间长河中等待着守护吸血鬼主人的时刻。当一个吸血鬼上阵带兵时,他的荒坟守卫就站在不死大军之前。他们形成了一种强大的战士兵种,他们附过魔的兵刃毫不留情、不知疲倦地砍向敌人,即使最强大的敌人也难逃一死。
Unit Name 荒坟守卫(重型武器) |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_grave_guard_1 |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_grave_guard_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 巨剑步兵 |
Naval Unit Group 巨剑步兵 |
Soldiers 120 |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 950 |
招募成本 950 |
维持费成本 237 |
Melee Attack 26 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_wightblade_grave_guard_great |
├ Melee Damage Base 13 |
├ Melee Damage Ap 29 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 13 |
Charge Bonus 12 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
82 |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_dismembers |
├ Man Speed 27 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 74 |
Leadership (Base Morale) 50 |
技能
- 崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 - 灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等