Вампир (Тени)
Коварная и безжалостная вампиресса представляет серьезную угрозу для любого врага.Вампиры - истинные повелители нежити. Несмотря на проклятье, они полностью сохраняют свой коварный разум, амбиции и желания. Это делает их крайне опасными, ведь у них есть вечность, чтобы совершенствовать свое мастерство и оттачивать планы дьявольских интриг. Вампиры крайне эгоистистичны и во многом остаются верны своим прижизненным побуждениям. Самые примитивные из них существуют только ради утоления жажды, самыми честолюбивыми движет стремление к могуществу и власти над живыми. Братство Некрархов мечтает достичь вершин в искусстве некромантии, а лахмийцы владеют колоссальным богатством, которое даже не в силах вообразить смертные. Величайшим проклятием наследия Нефераты является то, что вампиры не могут насытиться обычной пищей и водой - им необходима свежая кровь. У молодых особей эта жажда особенно сильна, поэтому они часто бывают неосмотрительны и гибнут от рук охотников на ведьм или других врагов ночи. Хотя большинство вампиров со временем учится потреблять все меньше и меньше крови, пока не начинает питаться раз в несколько лет, отдельным представителям так и не удается избавиться от первобытных охотничьих инстинктов.
Unit Name Вампир (Тени) |
Main Unit Key wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Маг |
Naval Unit Group Маг |
Soldiers 1 |
Caste Герой |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 650 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 250 |
Melee Attack 60 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_vampire |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 130 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
3572 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3564 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Способности
- Благословение тьмы
Души давно почивших смертных, идущих за королем-мертвецом, щедро раздают благословения Тьмы, вдохновляя мертвых стремиться к нежизни... - Бессмертная воля
Бессмертного духа, отказавшегося покидать оковы бренного мира, не так просто упокоить. - Голод
Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и выносливость. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Эффективность в ближнем бою
Хотя этот отряд в первую очередь стрелковый или магический, он способен постоять за себя и в ближнем бою.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря | |
Империи смертных |